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Ficha Simples: Ambrose Sygyn Hel - Giantess

3 participantes

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Ficha Simples: Ambrose Sygyn Hel - Giantess  Empty Ficha Simples: Ambrose Sygyn Hel - Giantess

Mensagem  Ambrose Sygyn Hel Ter maio 19, 2015 6:22 pm





FICHA DO PERSONAGEM, COMUM






Don't Stop Believin'
Just a small town girl Livin' in a lonely world She took the midnight train going anywhere. For a smile they can share the night It goes on and on and on and on


Nome do Jogador Seu Nome aqui (Não é Obrigatório)
Idade: Sua idade aqui (Não é Obrigatório)
Frequência com que joga: -
Experiencia em Fóruns e em RPG -

Ator: Ruby Rose
Características Físicas: Possui 1,50 de altura, pesa 59 quilos e possui um corpo bem definido por causa do seu treinamento como militar. A cor natural de seus cabelos são pretos, porém decidiu pintar eles de prata ao sair do exército, usa o cabelo bem curto e repicado, seus olhos são verdes e sua pele é clara.
Características Mentais: Desde pequena Ambrose prefere se vestir como um garoto, dizendo que as roupas “femininas” eram desagradáveis e desconfortáveis. Tendo uma mentalidade de dominância sobre quem aparenta ser mais fraco e sempre julga as pessoas antes de conhecê-las. Isso acabou fazendo de AMbrose uma pessoa um tanto que arrogante, e o fato de ser a irmã do meio, ela nunca recebia a atenção dos pais ou coisa do tipo.
Lar Atual: Mora em um albergue na cidade de Nova York.
Sua Ocupação: Atualmente, se encontra desempregada.
Mundo: Marvel
Grupo que Pertence: Nenhum, porém é vilã.
Infância: Nasceu e passou maior parte da sua vida na cidade natal de seus pais Alesund, na Noruega. Ambrose possuía toda a atenção dos pais até a sua irmã mais nova, Cathrine nascer. Acabou ficando com ciúmes de sua irmã mais nova e mais velha, então acabou criando uma espécie de isolamento em cima dos seus pais.
Adolescência: Passou a maior parte da adolescência se revoltando contra os seus pais, fugia da escola, raspava a cabeça e rasgava as roupas que ganhava de sua irmã mais velha dava para ela. Ambrose desistiu da escola aos 16 anos de idade e entrou para o exército, usando documentos falsos. O exercito nunca descobriu sua idade real.
Fase Adulta: Ambrose subiu de patente rapidamente no exército norueguês, era sargento quando um norte-americano lhe fez uma proposta para entrar em um programa de defesa mundial. O americano falou que o programa iria lhe dar grandes poderes, então como quem não quer nada, acabou aceitando. Deixou o exército e foi morar nos EUA. Após ficar alguns dois anos no programa Giant-Woman Squad, Ambrose decidiu sair porque o seu novo poder acabou subindo a sua cabeça. Agora ela vive fugindo de suas ex-companheiras.
Cidade Natal: Alesund, Noruega.
Relacionamentos Atuais:- Possui duas irmãs, uma mais nova e outra mais velha. Ela desconhece se seus pais ainda estão vivos ou não, desde que entrou no exército, mandava cartas apenas para suas irmãs.
Gostos e Preferencias:- Não muitos... Mas prefere suas roupas do exército, botas de andar na lama, sei lá... Camisas regatas, para mostrar todas as suas tatuagens e só.
Historia dos Poderes:- Ambrose nasceu com super-inteligência, sempre tirou notas ruins na escola, apenas para pirraçar o seus pais. Ela via a escola como um lugar inútil, já que na primeira série ela sabia matérias do terceiro ano do colegial. Foi chamada para o projeto Giant-Woman Squad e lá foi usado no seu corpo uma substância que deixa ela controlar o seu tamanho, porém, com o seu intelecto, ela descobriu como usar esse poder em outras pessoas também.

Quer contar mais algo? Conte aqui! (Esta parte não é obrigatória): -



NOME COMPLETO
ADVOGADO. 25 ANOS


She's a Pretty Poison
 I like my town with a little drop of poison Nobody knows they're lining up to go insane I'm all alone, I smoke my friends down to the filter


Resistência: 6

Pericias:
Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 6 pericias(LISTA AQUI!).1 ponto usado para comprar 4 pericias
- Língua Nativa (Norueguês)
-Línguas (Inglês)
-Judô

- Camuflagem
- Armas-de-Fogo (Fuzil)
- Armas-de-Fogo (Pistola)
- Disfarce
-Natação
-Sobrevivência (Gelo)
-Física
- Condução (Moto)
Desvantagens:
Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor (LISTA AQUI!).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias, especifique em cada desvantagem em que gastou!

- FANFARRONICE (1 PONTO) :
- CABEÇA QUENTE (1 PONTOS):
-INIMIGOS (! PONTO) : Uma ex-parceira de equipe (chegou a ser namorada), que após a fuga de Ambrose do grupo, acabou se zangando e a persegue em todos os locais.
-ESTIGMA SOCIAL (1 PONTO): POR TER UMA APRÊNCIA MASCULINA, A SOCIEDADE ACABA NÃO ACEITANDO AMBROSE.
-INSÔNIA (1 PONTO)

Equipamentos:
( Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [regras de distribuição aqui!])
(Cada personagem começa com 2000 moedas.)



Poderes:
(Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [regras de distribuição aqui!])


Nome do Poder: Opção: Crescer (Limitação: Crescer)
Tipo: Controle de Tamanho
Teste: 2
Peso: 2, 100kg e mais 100kg a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 2x, Mudar Tamanho. Reduz ou aumenta o tamanho em 10% e mais 10% a cada 1 ponto no Teste. Se comprado varias vezes a porcentagem se acumula. Pode-se pegar uma limitação de só aumentar ou diminuir se quiser
Duração: 3, dura três posts.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Um feixe de luz vermelha encobre o corpo de Ambrose e ela cresce para um tamanho astronômico.

Nome do Poder:Opção : Encolher (✖ Limitação: Encolher)
Tipo: Controle de Tamanho
Teste: 2
Redutores: 2, abaixa a resistência física do afetado
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 1, Mudar Tamanho. Reduz ou aumenta o tamanho em 10% e mais 10% a cada 1 ponto no Teste. Se comprado varias vezes a porcentagem se acumula. Pode-se pegar uma limitação de só aumentar ou diminuir se quiser
Duração: 2, dura dois posts
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Um feixe de luz azul sai das mãos de Ambrose e ao atingir o alvo ele encolhe.

Nome do Poder: Aprimoramento
Tipo: Super inteligência
Bônus: 3, Ataques corpo-a-corpo
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 3, pode ser usado uma vez a cada dois posts.
Descrição: Possui uma vasta habilidade em combate corpo-a-corpo. Por ser mais inteligente, ela sabe exatamente os locais mais frágeis do corpo.

Nome do Poder: Não há nada que eu não saiba!
Tipo: Super inteligência
Teste: 1
Alvos: 2, dois alvos
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste
Efeitos: 2, Copiar Pericia. A cada alvo extra pode significar uma pericia a mais copiado.
Duração: 2, dura dois posts
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Ambrose consegue aprender qualquer coisa apenas olhando as pessoas. Línguas, caratê... Não há nada que ela não possa aprender.

Nome do Poder: Saquei!
Tipo: Super inteligência
Teste: 2
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste
Efeitos: 2, Copiar Habilidades Copia aquelas habilidades humanas baseadas em pericias (a cada alvo extra pode significar um poder a mais copiado). Precisa ter a pericia que a habilidade usa.
Duração: 2, dura dois posts
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts
Descrição: Ambrose pode aprender qualquer habilidade.

Nome do Poder: Seletiva
Tipo: Super inteligência
Efeitos: 1, Seletivo em um ataque de área poderia escolher um para não ser afetado. Em poder de copiar, poderia escolher o poder a ser copiado mesmo não tendo visto tal poder ou sentido. A outras possibilidades também.
Duração: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Os poderes de cópia de Ambrose são bem apurados, podendo pegar qualquer poder humano do alvo. Mesmo sem saber.

Tipos de Ferimentos:
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos, o restante do dano é reduzido de Desmaio. Se zerar o Desmaio, você desmaia...
FERIMENTOS 60
DESMAIO 12
COMA 6
MORTE 6



APELIDO COMPLETO
AGENTE DA SHIELD (GRUPO). 25 ANOS.


Ambrose Sygyn Hel
Ambrose Sygyn Hel

Mensagens : 13
Moedas : 6709
Data de inscrição : 27/02/2015

Ficha do personagem
Nível:
Grupo: Sem Grupo
Raça: Mutante

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Mensagem  The Dead Ter maio 19, 2015 7:06 pm



Ficha Aprovada



Bem vindo ao Jogo!! :homem03:

Peço que siga o passo a passo de agora, para poder completar o seu registro
✖️ Registro de Avatar
✖️ Atualização de PFA
✖️ Criação de Residência e Atualização de Emprego

Ficha Simples: Ambrose Sygyn Hel - Giantess  Tg1sCpc

valeu @ carol!
The Dead
The Dead

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Moedas : 7835
Data de inscrição : 12/01/2015

Ficha do personagem
Nível:
Grupo:
Raça:

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Mensagem  Destroer Qui maio 21, 2015 2:06 pm


Mural de Medalhas
Ambrose Sygyn Hel





→Aqui ficarão postados as medalhas que o jogador ganhar, sendo editado somente por ADM's ou MOD's.

Concluir o Evento ou terminar a ficha.

→  
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Concluir a Missão

→  

Concluir uma Simulação



Concluir o PvP



Concluir a RP


Concluir a participação em algo da Trama



Ultimas Atualizações

→  21/05 - ....


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Raça: Humanos

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