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Ficha Simples: Nível 02 - Ikimaru Lerman - Luminus

3 participantes

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Mensagem  Ikimaru Lerman Sex Mar 06, 2015 5:32 pm

NOME DO PERSONAGEM
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
QUOTE ADORÁVEL
Dados OFF

Nome do Jogador -----
Idade: -----
Frequência com que joga: Quase todo dia, á menos que eu esteja sem criatividade.
Experiencia em Fóruns e em RPG Em RPG's de mesa eu tenho bem pouca experiência, mas jogo em fóruns há alguns anos.


Database

Nome: Ikimaru Lerman
Ator: Colin Ford
Imagem: Aqui
Características Físicas: Ikimaru é um jovem de 16 anos, muito magro para a média da sua idade e também não muito alto, ele mede cerca 1,62m. Além disso sua pele é quase transparente devido a sua mutação. Tem cabelos ondulados e loiros, olhos verdes. Um olhar ingênuo e assustado na maior parte do tempo.Sobrancelhas finas assim como seus lábios.
Características Mentais: É extremamente desconfiado, e tem uma alta inabilidade social o que faz com que ele seja muito introvertido e quieto. Ikimaru não compreende sentimentos nem mesmo os seus próprios, o que é mais um agravante para sua falta de sociabilidade. Mas consegue desenvolver confiança por aqueles que se mostram solidários com ele.
Lar Atual: Atualmente, Ikimaru vive com sua mãe em um apartamento em Nova York.
Mundo: Marvel
Grupo que Pertence: Independente
Histórico
Familiares: Ikimaru tem apenas a mãe e um irmão vivos. Mas não tem um bom relacionamento com seu irmão que se mostrou hostil com ele em diversos momentos.
Infância: Ikimaru teve uma infância conturbada. Tendo nascido com uma mutação que deixa sua pele quase transparente, e nascido em um vilarejo em que a cultura local abomina qualquer tipo mutação. Matando todos os bebês e/ou jovens que manifestem algum tipo de mutação. Para que pudesse sobreviver seus pais criaram ele isolado e escondido em um cômodo da sua casa, onde recebia visitas e alimentos diariamente, mas raramente ele via o mundo fora de seu quarto. Desde aquela época seu irmão mais velho, Joshua, já o evitava e condenava a atitude de seus pais em protegê-lo.
Adolescência: A adolescência de Ikimaru não começou muito diferente de sua infância, ele continuava sem conhecimento do mundo exterior. Tinha recebido pouca instrução, seus pais o conseguiram ensinar a ler e a escrever, mas pouca coisa além disso. No geral sua adolescência parecia uma reprise do que havia sido sua infância. Mas Joshua, seu irmão, decidiu denunciar seus pais e então Ikimaru teve que fugir com sua mãe, enquanto seu pai se sacrificava para ganhar tempo para os dois. Desde então Ikimaru e Lexa, sua mãe, tentam sobreviver em um apartamento em Nova York, mas eles ainda correm perigo, já que os membros de sua aldeia irão caçá-lo até o fim.
Fase Adulta: N/A
Cidade Natal: Interior de San Antonio, Texas
Relacionamentos Atuais:-
Gostos e Preferencias: Gosta, principalmente, da luz do sol algo de que foi privado por muito tempo. Além de ter grandes interesses em plantas.
Historia dos Poderes: A primeira manifestação dos poderes de Ikimaru, foi quando seu irmão foi provocá-lo e depois de aturar minutos xingamentos, ele ficou com raiva e emitiu um forte flash que amedrontou seu irmão, infelizmente esse incidente também desencadeou toda confusão que matou seu pai e o fez fugir de seu vilarejo.
Resumo da História
Quer contar mais algo? Conte aqui!
Luminus | Independentes | Nivel 2


Personagem
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
Nível 1
Atributos
(Distribua 6, entre Teste, Dano e Defesa, máximo de 4 em qualquer um, exceto Resistência que pode ir até 10.)

TESTE, acerta ou erra suas defesas ou ataques.
Teste, físico: 3
Teste, mental: 3

DANO, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Dano, físico: 2
Dano, mental: 3

DEFESA, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Defesa, físico: 3
Defesa, mental: 3

RESISTÊNCIA, para resistir a qualquer poder ou efeito que não exista esquiva, deve-se alcançar esse valor.
Resistência, física: 8
Resistência, mental: 9

Perícias

Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 6 pericias(LISTA AQUI!).

- Língua Nativa (Inglês)
- Arte Marcial (Muay Thai)
- Corrida
- Disfarce
- Furtividade
- Espada de Luz
- Arco
- Botânica
- Natação

Desvantagens
Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor (LISTA AQUI!).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias.


-Estigma Social (1 Ponto) [Morlock]
-Baixa Empatia (2 Pontos)
-Inimigos (1 Ponto)
-Juventude (1 Ponto)
-
Equipamentos

Equipamentos Aqui (Começa com 1000 Moedas).
- Apartamento Simples(200 Moedas)

Nome do Poder: Espada de Luz
Tipo: Espada de Luz.
Tamanho: Médio
Pericia: Espada de Luz
Moedas: Criado com o Poder "Espada de Luz"
Teste: 1
Dano: 2
Alvos: 1, um único alvo.
Carga: 4, pode ser usado uma vez por post.
Descrição: Espada criada com o poder "Espada de Luz".

Nome do Poder: Arco de Luz
Tipo: Arco.
Tamanho: Grande
Pericia: Arco
Moedas: Criado com o poder "Arco de Luz"
Teste: 1
Dano: 1
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metros a cada 1.
Carga: 4, pode ser usado uma vez por post.
Descrição: Arco criado com o poder "Arco de Luz".
Poderes

(Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [regras de distribuição aqui!])
(Depois de distribuído, pode ser apagado as partes com 0.)


Nome do Poder: Feixe de Luz
Tipo: Fotocinese
Teste: 1
Dano: 1
Alvos: 1, um único alvo alvo.
Alcance: 1, dez metros a cada 1.
Carga: 5, pode ser usado a cada ação.
Descrição: Ikimaru consegue lançar feixes de luz concentrada das mãos e dos olhos.

Nome do Poder: Ilusão
Tipo: Fotocinese
Teste: 1
Alvos: 2, dois alvos.
Área: 2, dois metros de raio a cada 1.
Alcance: 1
Duração: 1, dura um post.
Carga: 2, uma vez a cada três posts.
Descrição: Ikimaru consegue manipular a luz para criar ilusões, fazendo com que a luz reflita em um objeto para torná-lo invisível ou criando hologramas ou ilusões simples.

Nome do Poder: Invisibilidade
Tipo: Fotocinese
Teste: 4
Duração: 3, dura três posts.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Ikimaru faz com que toda luz que incinde nele reflita o tornando invisível.

Nome do Poder: Barreira de luz
Tipo: Fotocinese
Teste: 1
Defesa: 2
Área: 2, dois metros de raio a cada 1.
Duração: 1, dura um post.
Carga: 3, pode ser usado uma vez a cada dois posts.
Descrição: Ikimaru cria uma barreira de luz para se defender de ataques.

Nome do Poder: Canelada
Tipo: Arte Marcial(Muay Thai)
Teste: 1
Dano: 2
Alvos: 1, um único alvo.
Velocidade: 1, 10km/h a cada 1.
Carga: 4, pode ser usado uma vez por post.
Descrição: Ikimaru desfere um poderoso chute com seu treinamento de Muay Thai.

Nome do Poder: Flash
Tipo: Fotocinese
Teste: 1
Área: 2, dois metros de raio a cada 1.
Efeitos: 1, Cegueira Temporária
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 3, pode ser usado uma vez a cada dois posts.
Descrição: Ikimaru libera um forte flash de luz á partir de seu próprio corpo cegando temporariamente todos em volta.

Nome do Poder: Espada de Luz
Tipo: Fotocinese
Teste: 2
Dano: 2
Duração: 3, dura três posts.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Cria a arma Espada de Luz.

Nome do Poder: Arco de Luz
Tipo: Fotocinese
Teste: 2
Dano: 1
Alcance: 1, 10 metros a cada 1.
Duração: 3, dura três posts.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Cria a arma Arco de Luz.

Nome do Poder: Enciclopédia Botânica
Tipo: Botânica
Bônus: +1, em testes de botânica.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Ikimaru tem um amplo conhecimento de botânica.

Nome do Poder: Passos Mansos
Tipo: Furtividade
Bônus: +1, em testes de furtividade.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Ikimaru instintivamente anda sempre em silêncio.


Ferimentos

(Não altere)
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos Graves, você sofre -2 de redutor em seus testes. Se zerar o Desmaio, você desmaia.


FERIMENTOS LEVES (-0, redutor) 25
FERIMENTOS MODERADOS (-1, redutor) 40
FERIMENTOS GRAVES (-2, redutor) 25
DESMAIO 6
COMA 6
MORTE 6


Luminus | Independentes | Nivel 2
Ikimaru Lerman
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Mensagem  Destroer Sáb Mar 07, 2015 6:29 pm



Ficha Aprovada



Bem vindo ao Jogo!! :homem03:

O arco e espada estavam incorretos, corrigi.

Peço que siga o passo a passo de agora, para poder completar o seu registro
✖️ Registro de Avatar
✖️ Atualização de PFA
✖️ Criação de Residência e Atualização de Emprego

✖️ Recebe 8 PEX's, 2.000 Moedas. :balança:
valeu @ carol!
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Ficha Simples: Nível 02 - Ikimaru Lerman - Luminus Empty Re: Ficha Simples: Nível 02 - Ikimaru Lerman - Luminus

Mensagem  Destroer Sáb maio 09, 2015 5:36 pm

Ficha Simples: Nível 02 - Ikimaru Lerman - Luminus Tg1sCpc

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Mensagem  The Dead Qui maio 21, 2015 3:49 am


Mural de Medalhas
Luminus





→Aqui ficarão postados as medalhas que o jogador ganhar, sendo editado somente por ADM's ou MOD's.

Concluir o Evento ou terminar a ficha.

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Concluir a Missão

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Concluir uma Simulação



Concluir o PvP



Concluir a RP


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Concluir a participação em algo da Trama



Ultimas Atualizações

→  21/05 - Pagamento da Medalha da Trama Part I - UFF
→ 21/05 - Pagamento das 3 medalhas pendentes. Post acima
→ 28/05 - Pagamento da Missão! O Homem Sem Medo.


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