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Ficha de Personagem - Annath'Al Ghul - Yang

2 participantes

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Ficha de Personagem - Annath'Al Ghul - Yang Empty Ficha de Personagem - Annath'Al Ghul - Yang

Mensagem  Annath'Al Ghul Dom Set 13, 2015 5:19 am


FICHA DO PERSONAGEM, Nível Épsilon






Este é quem sou eu?'
Historia dramática, comum, ou quem sabe um pouco de terror... Posso até ser uma pessoa normal, alguém como você... Posso ser moreno, branco, negro, pálido ou até alienígena...


Frequência com que joga: - Sempre

Ator: Cara Delavigne

Características Físicas:  Annath possuí cerca de 1,77m, seus olhos são azuis e seu cabelos são loiro escuro. Dona de uma pele extremamente branca, possuí um corpo esguio e bem torneado. Annath ainda possuí cerca de 15 tatuagens espalhadas pelo corpo, algumas são relacionadas a liga do assassinos, outras são apenas por puro gosto. Possuí um piercing em cada mamilo e um no nariz.

Características Mentais: Annath é uma garota com transtorno de personalidade narcisista. Dona de um ego bastante inflado e também delicado, Annath se esconde atrás de uma língua afiada e por vezes a falta de empatia.
Gosta de ter poder e se sente bem quando está rodeada por pessoas que a seguem de alguma forma, não lidando muito bem com críticas.  Normalmente passa a impressão de ser arrogante e invejosa, sustentando uma obsessão para com o poder que pode irritar quem está próximo.

Lar Atual: Institudo Amalgama

Sua Ocupação: Assassina em treinamento/ Estudante

Grupo: Alunos e Tarot

Infância: Filha de Claire Voyant e Ras'Al Ghul, Annath e seu irmão gêmeo Dan nasceram em Nanda Parbat. Claire Voyant fora presa em um local resistente a magia, enquanto seus filhos foram tomados pela liga dos assassinos para poderem ser treinados como herdeiros do demônio.
Annath não teve uma infância legal, sempre muito protegida pelo pai e pressionada pelo pai e outros membros da liga, a moça passou praticamente toda sua infância em treinamento. Como uma criança normal, a garota queria brincar, se divertir e sair da cidade, mas isso não era permitido, pelo menos até seu treinamento ser completado.
Annath, mas do que Dan, passou por uma série de treinamentos psicológicos, na tentativa de transforma-la em uma garota obediente, mas isso só gerou mais revolta ainda na criança.

Adolescência: Annath cresceu como uma garota revoltada, ela se apoiava em seu irmão gêmeo para que pudesse aguentar a pressão que recebia de todos os lado. Mesmo tentando fazer o possível para poder ser uma boa assassina, Annath não conseguia se acostumar as táticas e dogmas da liga. Ao descobrir os seus poderes, Annath passou a ser mais desconsiderada ainda, não havia problema em usar magia se ela fosse uma boa assassina, mas o problema era que ela não havia conseguido completar nem o treinamento básico da liga.
Ao completar 17 anos, Annath e Dan foram mandados para Gothan, atrás de um empresário que devia um favor ao Ras e não queria pagar. Dias depois de sondar o local, seguir o homem e aprender os seus movimentos, o homem foi morto por uma outra pessoa. Abigail, uma vampira que acabou trazendo o fracasso dos irmãos.
Ao voltarem para a ilha, Ras' sentiu-se decepcionado com os seus herdeiros, tendo falhado em um simples treinamento, o líder da liga resolveu mandar seus filhos novamente para Gothan, e depois para um Instituto que tinha a intenção de treina-los tanto nas artes arcanas quanto no combate. Caso falhassem em um novo teste depois de passar um tempo no Instituto, seriam expulsos permanentemente da liga.
Annath e Dan ao voltar para Gothan, se encontraram com a mesma vampira que havia humilhado os dois mesmo sem querer e uma confusão foi iniciada. Abgail se mostrou totalmente diferente da primeira impressão que havia passado. A loira se desculpou pela situação e contou que aquele homem também era um alvo dela, por questões de vingança também. Mesmo não gostando da situação, Annath e Dan resolveram não atacar a vampira, afinal, não havia motivos para uma nova morte, até porque talvez um dia a vampira fosse ser útil.

Ao chegarem na academia, Annath e seu irmão foram surpreendidos pela presença da vampira Abigail, a loira aprensentou mais uma garota, ela parecia simples e comum, de certa forma entediante, mas que possuí boas habilidades para o roubo. Os quatro então formaram um grupo, Tarôt. Cada um representava uma carta dos arcanos maiores do tarôt, usando-os como assinatura pessoal. O de Annath era a Imperatriz

Fase Adulta: Só tem 17 anos ainda.

Cidade Natal: Nanda Parbat

Relacionamentos Atuais:Nutri uma paixão platônica por seu irmão gêmeo, Dan.
Mantém um relacionamento que mescla respeito e raiva pelo Ras', seu pai.

Gostos e Preferencias:  Annath gosta e roupas escuras e sensuais, gosta de sucos naturais e cigarros. Adora o ar livre e pilotar coisas. Tem paixão por esgrima (Mesmo não sendo boa nisso) e muita preguiça quando o assunto é meditação. Gosta de ler, explodir coisas e esmagar coisas. Além de SEMPRE ter um espelho consigo.

Historia dos Poderes: Foram herdados pela mãe que é uma grande feiticeira e aperfeiçoados sozinhos, apenas com ajuda do seu irmão.


Annath'Al Ghul
Assassina. 17 ANOS


Na noite, este sou eu!
 Usando disfarce, este sou eu de verdade... Não sou aquela pessoa inofensiva ou aquele ricaço boçal, aquilo sim é a minha verdadeira mascara, este sim sou eu!


Poderes, Equipamentos e Habilidades:

Sei usar magia negra, crio combustão instantânea, tentáculos, Invoco e controlo zumbis/criaturas, vôo, dreno a vida, manipulo a probabilidade,  tenho reflexos e força sobre humana. Luto Krav Magá, sei esgrima e tenho uma espada, imunidade mental.







Yang
Alunos (Tarôt). 17 ANOS.

Annath'Al Ghul
Annath'Al Ghul

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Ficha do personagem
Nível: Eta
Grupo:
Raça: Sobrenatural

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Mensagem  The Time Dom Set 13, 2015 3:10 pm

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- Ficha Aprovada.

- Usando a Promoção curta e compartilhe.

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Mensagem  The Time Seg Set 28, 2015 2:10 pm

//Staff


Ficha de Personagem - Annath'Al Ghul - Yang Latest?cb=20121108061405


Missão Rápida (Único Post): Inferno na Terra!

É capaz de usar algumas vezes os equipamentos a baixo, uma vez esgotadas irá esquecer como as executar:

Aneis de Cinnibus: Gera uma rajada de energia quente capaz de derreter aço, pode ser usado 10 vezes.


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