Sylar, A Sala Oculta

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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Seg Mar 09, 2015 4:46 pm

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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Seg Mar 09, 2015 4:47 pm

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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Seg Mar 09, 2015 4:50 pm

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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Seg Mar 09, 2015 4:51 pm

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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Ter Mar 10, 2015 1:10 am

- Apartamento do  Gabriel Gray

-- Loja de Manutenção de Relojos.
Código:
[center][img]https://bestpossibleanswer.files.wordpress.com/2013/05/dem-glasses-gabriel-gray-heroes-sylar-zachary-quinto-favim-com-153543.jpg[/img]

[img]http://blogs.pioneerlocal.com/entertainment/sylar-heroes1'.jpg[/img]

Loja frequentada tanto por pessoas que procuram reparos de relojos novos, como também os antigos. Não há muita acomodação para clientes, eles costumam deixar os relojos e buscarem outro dia[/center]

-- Banheiro da Loja

Código:
[center][img(300px,300px)]http://www.repostudio.org/wp-content/uploads/2013/07/black-and-white-bathroom-decor-600x784.jpg[/img]

Banheiro sem chuveiro e sem banheira, usado apenas quando esta na loja ou por algum cliente.[/center]

-- Sala com TV

Código:
[center][img]http://www.digsdigs.com/photos/minimalist-black-and-white-apartment-with-colorful-touches-1-554x386.jpg[/img]

[img(150px,150px)]http://www.digsdigs.com/photos/minimalist-black-and-white-apartment-with-colorful-touches-5-554x715.jpg[/img] [img(150px,150px)]http://www.digsdigs.com/photos/minimalist-black-and-white-apartment-with-colorful-touches-7-554x440.jpg[/img] [img(150px,150px)]http://www.digsdigs.com/photos/minimalist-black-and-white-apartment-with-colorful-touches-9-554x831.jpg[/img] [img(150px,150px)]http://www.digsdigs.com/photos/minimalist-black-and-white-apartment-with-colorful-touches-10-554x816.jpg[/img]

Sala com poucos moveis, espaçosa, com tv, sofá, mesinhas e estantes.
[/center]

-- Escritório

Código:
[center][img(250px,350px)]http://www.digsdigs.com/photos/minimalist-black-and-white-apartment-with-colorful-touches-11-554x831.jpg[/img]

Escritório bastante usado para fazer a contabilidade da loja, possui um computador simples, estantes, mesas e livros.
[/center]

-- Quarto Gabriel (Falso)

Código:
[center][img]http://www.digsdigs.com/photos/minimalist-black-and-white-apartment-with-colorful-touches-14-554x741.jpg[/img]

Quarto de faxada, Gabriel costuma deitar as vezes nele e até dormir um ou outro dia, para ficar evidente que ele usa o quarto.
[/center]



-- Quarto do Gabriel (Secreto)

Código:
[center][img]http://www.digsdigs.com/photos/minimalist-black-and-white-apartment-with-colorful-touches-12-554x369.jpg[/img]

[img(150px,150px)]http://www.digsdigs.com/photos/minimalist-black-and-white-apartment-with-colorful-touches-13-554x369.jpg[/img] [img(150px,150px)]http://www.digsdigs.com/photos/minimalist-black-and-white-apartment-with-colorful-touches-15-554x380.jpg[/img]

Verdadeiro quarto de Sylar (desconsidere a janela), ele fica escondido em uma das paredes do corredor, graças ao seu conhecimento de mecânica ele pode trabalhar em sua entrada para não ser visível e nem fácil de abrir acidentalmente ou por batidas para mostrar como oco.
[/center]

-- Cozinha

Código:
[center][img]http://www.digsdigs.com/photos/awesome-masculine-kitchen-designs-4.jpg[/img]

Cozinha bem equipada, com alguns mantimentos armazenados, assim como um pequeno estoque de enlatados em um armário embutido.
[/center]

-- Banheiro

Código:
[center][img]http://www.digsdigs.com/photos/stylish-truly-masculine-bathroom-decor-ideas-18.jpg[/img]

Banheiro compacto, com chuveiro, banheira para um, pia, vazo, armários, espelho...
[/center]
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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Qui Mar 26, 2015 4:27 pm

Código:
[spoiler="Copiados"]Nome do Poder: Inteligencia avançada
Tipo: Super inteligência
Teste: 2
Bônus: 5, na dano
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Leon é capaz de arquitetar planos em sua mente, ficando sempre um passo a frente do oponente.

Nome do Poder: Garras Retráteis
Tipo: Licantropismo
Dano: 2
Alvos: 2, dois alvos.
Carga: 5, pode ser usado a cada ação.
Descrição: Possui garras retráteis nas mãos e patas

Nome do Poder: Cura
Tipo: Cura
Teste: 1
Bônus: 4, no HP
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Leon consegue se curar muito mais rápido do que seres normais.

Nome do Poder: Névoa
Tipo: Atmocinese
Teste: 1
Redutores: 1
Alvos: 1
Área: 2
Alcance: 2
Duração: 1
Carga: 1
Descrição: Cria uma névoa densa, que gera um redutor em todos que estão no local, para testes de esquiva, ataque ou defesa

Nome do Poder: Raio
Tipo: Atmocinese
Teste: 0
Dano: 1
Alvos: 1
Área: 1
Alcance: 1
Carga: 5
Descrição: Pode atacar com um raio[/spoiler]
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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Seg Mar 30, 2015 7:14 pm



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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Ter Mar 31, 2015 4:27 pm

Código:
<center><link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display|Dancing+Script" rel="stylesheet" type="text/css"><div style="width: 500px; height: 500px; padding: 15px; border: 1px solid rgb(191, 191, 191); margin-bottom: 15px; background-color: rgb(217, 217, 217);"><table><tbody><tr><td><div style="width: 130px; height: 530px; border-right-width: 1px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(191, 191, 191); margin-top: -17px;"><div style="width: 100px; height: 100px; padding: 9px; position: relative; top: 30px; right: 3px; border: 1px solid rgb(191, 191, 191); background-color: rgb(237, 237, 237);"><a href="http://cupcakegraphics.forumeiros.com/u669"><img src="http://images4.fanpop.com/image/photos/18100000/Sylar-gabriel-sylar-gray-18194589-100-100.jpg" width="100px" height="100px"></a></div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 40px; right: 2px;"></div><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 50px; padding-left: 10px;">words: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 20px; padding-left: 10px;">tagged: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 10px; padding-left: 10px;">location: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div><div style="font-family: 'Playfair Display'; font-style: italic; font-size: 10px; color: rgb(105, 105, 105); padding-top: 20px; padding-left: 10px;">humour: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div></div></div></td><td><div style="width: 380px; height: 30px; color: rgb(105, 105, 105); font-family: 'Dancing Script'; font-size: 27px; margin-top: 10px; text-align: center;">Mini, Quest.</div><div style="width: 300px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; margin-left: 40px;"></div><div style="width: 350px; height: 430px; padding: 15px; text-align: justify; font-family: Calibri; font-size: 12px; color: rgb(105, 105, 105); overflow: auto; line-height: 130%;">

Tudo acontecia muito rápido, ataques de um lado ao outro, acabei até acertando um raio em quem eu não deveria acertar! Mas felizmente as coisas se resolveram sem problemas para mim, apesar do susto inicial. Os bandidos arruaceiros tinham sidos chutados de lá, em desvantagem não pensaram duas vezes a não ser fugir após a chegada dos policias. Mas não antes de me darem uma ultima coisa.

Quando olhei para trás vi o grupo desaparecendo, como um passe de magica ou uma dobra no tempo quem sabe, som de engrenagens tomaram o meu cérebro, eram poderes de mais em um só lugar, tanta coisa que eu queria ter para mim. Tentei compreender a forma que ele usou para desaparecer com todos.

A policia pedia por depoimentos sobre o ocorrido, queria entender o que tinha acontecido. Após o acolhimento deles eu dei o meu depoimento, usando as palavras certas para não dizer mentiras, apenas verdades [b]- Foi tudo um caos, pessoas correndo, gritando, uma fumaça escura que não deixava ver nada. A fumaça sumiu, pessoas estranhas surgiram, animais, raios caindo do céu, risadas sinistras, acido caindo do céu, pedras aparecendo do chão e atacando os outros. Foi um completo caos. Foi tudo o que eu vi.[/b]

[spoiler="Ações"]
Ação 01 - Aprendizagem rápida a Distancia, tentar aprender temporariamente o poder que usaram para sumirem.
Ação 02 - Lábia
Ação 03 - Lábia
[/spoiler]

[spoiler="Copiados"]Nome do Poder: Inteligencia avançada
Tipo: Super inteligência
Teste: 2
Bônus: 5, na dano
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Leon é capaz de arquitetar planos em sua mente, ficando sempre um passo a frente do oponente.

Nome do Poder: Garras Retráteis
Tipo: Licantropismo
Dano: 2
Alvos: 2, dois alvos.
Carga: 5, pode ser usado a cada ação.
Descrição: Possui garras retráteis nas mãos e patas

Nome do Poder: Cura
Tipo: Cura
Teste: 1
Bônus: 4, no HP
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Leon consegue se curar muito mais rápido do que seres normais.

Nome do Poder: Névoa
Tipo: Atmocinese
Teste: 1
Redutores: 1
Alvos: 1
Área: 2
Alcance: 2
Duração: 1
Carga: 1
Descrição: Cria uma névoa densa, que gera um redutor em todos que estão no local, para testes de esquiva, ataque ou defesa

Nome do Poder: Raio
Tipo: Atmocinese
Teste: 0
Dano: 1
Alvos: 1
Área: 1
Alcance: 1
Carga: 5
Descrição: Pode atacar com um raio[/spoiler]

</div></td></tr></tbody></table></div></center>

[spoiler="Ficha Completa"]<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Condensed' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width: 370px; text-align: right; font: italic 8px arial; margin-bottom: 2px;"><a href="http://goo.gl/zrhuP6" title="sphexish">(c)</a></div><div style="width: 350px; padding: 15px; background: #fff;"><div style="font: bold 40px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; margin-bottom: 3px;">GABRIEL GRAY - SYLAR</div><div style="font: 8px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: uppercase; margin-bottom: 20px;">INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4</div><div style="width: 200px; font: italic 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: lowercase; margin-bottom: 20px;">QUOTE ADORÁVEL</div><img src="http://8tracks.imgix.net/i/000/854/262/sylar_looks_at_you_by_fenevad-d4cpl1i-34.jpg?rect=0,165,900,900&q=65&sharp=15&vib=10&fm=jpg&fit=max&w=200&h=200" width="350px"/><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Dados OFF</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">
[b]Nome do Jogador [/b] Seu Nome aqui (Não é Obrigatório)
[b]Idade:[/b] 30
[b]Frequência com que joga:[/b] 5 a 7 dias na semana.
[b]Experiencia em Fóruns e em RPG[/b] +5 em rpg de mesa, carta e fórum.

</div>
<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Database</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">
[b]Nome:[/b] GABRIEL GRAY - SYLAR
[b]Ator:[/b] Zachary Quinto
[b]Imagem:[/b] http://www.vixenvarsity.com/wp-content/uploads/2015/01/heroes-sylar.jpg
[b]Características Físicas:[/b] Sombracelhas grossas. Cabelo preto, liso e curto. Barba preta começando a nascer. Olhar algumas vezes perverso quando revela sua verdadeira face. Pele um pouco bronzeada. Olhos castanhos. Magro. 1,88m. 80 kg. 33 anos.
[b]Características Mentais:[/b] Um homem frio, sedendo por poder a todo custo, não se importa se tiver que matar alguém para atingir os seus objetivos. Solitario, dificilmente deixa alguém se aproximar de verdade dele.
[b]Lar Atual: [/b] Um apartamento em New York, no térreo. A parte da frente do apartamento possuí uma loja de relógios.
[b]Mundo: [/b]DC Comics.
[b]Grupo que Pertence: [/b]AQUI, Pode ser qualquer um existente da Marvel ou DC, exceto pelos iluminatis e Cabala.
</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Histórico</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">[b]Familiares:[/b] AQUI
[b]Infância: [/b] Não teve nada de extraordinário, era o filho de um relojoeiro, passando grande parte dos dias enfurnado na loja do pai, brincando no meio dos relógios.  Gabriel praticamente não teve amigos em sua infância, era muito recluso.
[b]Adolescência: [/b]Não mudou tanta coisa em relação a infância, a diferença foi que começou a aprender mais sobre relógios.
[b]Fase Adulta:[/b] Assumiu o negocio do pai, se transformando em um relojoeiro. Após as primeiras mortes ele manteve o negocio apenas como faxada.
[b]Cidade Natal: [/b] New York
[b]Relacionamentos Atuais:[/b] Nenhum.
[b]Gostos e Preferencias:[/b] Não possui gostos e preferencias em específicos, sua vida é mais votada para um objetivo, ter todo o poder que conseguir acumular, então ele tende a se aproximar de pessoas com poderes.
[b]Historia dos Poderes:[/b] Sylar tem o poder de aprender como as coisas funcionam (Aptidão Intuitiva). Assim, ao abrir a cabeça de alguém e examinar o seu cérebro ele aprende como usar o seu poder. No entanto a sua capacidade leva-o a ser extremamente malvado, levando Sylar a ter uma fome por poderes incontrolável e que o faz perder a ligação com os seres humanos, vendo apenas poderes e não pessoas. Contudo, Sylar conseguiu um pouco de controle sobre os seus instintos e passa a controlar a sua Aptidão Intuitiva e transforma-a em Aptidão Empática, isto é, pode aprender a usar a habilidade dos outros através da compreensão psicológica das emoções e sentimentos alheios.
</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Resumo da História</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">Gabriel Gray sempre pensou que era filho de um relojoeiro. Herdou a profissão do pai e trabalhou nela até ser procurado por Chandra Suresh, um geneticista, com uma teoria sobre a evolução humana e pessoas com habilidades especiais. Nesse encontro Gabriel revela a Suresh que possui uma capacidade de "entender como as coisas funcionam" e isso faz dele um exímio relojoeiro. Chandra diz-lhe que ele pode ter algum dom sobre-humano e convida-o a fazer alguns testes. Inicialmente, nenhum dos testes indica algo diferente. Gabriel revolta-se, pois esperava possuir algum dom especial, abandonando a sua vida pacífica para se torna alguém mais importante.

No apartamento de Suresh, após uma discussão, Gabriel pega num bilhete com informações pessoais sobre Brian Davis, outra pessoa que poderia ter habilidades especiais. Após contactá-lo, Brian vai a sua casa mostrar-lhe o seu poder, pois pensava que ele teria alguma cura. O poder de Brian é identificado como telecinese. Nesta ocasião, quando lhe é perguntado o seu nome, Gabriel se apresenta como Sylar (a marca de um relógio que se encontrava sobre a mesa). Após isso, Gabriel, agora Sylar, percebe que há algo errado com Brian, já que ele tinha medo da sua habilidade de mover objetos e sarcasticamente diz: “Tu estás quebrado Brian, mas eu posso consertar-te” e então mata-o com um golpe na cabeça. Analisando o seu cérebro aberto, com a sua capacidade de entender como as coisas funcionam, Sylar "aprende" o poder de Brian e usa-o.
</div><div style="font: 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; margin-top: 20px;">[i]Alcunha[/i] | ## Grupo | Nivel</div></div></center>

<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Condensed' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width: 370px; text-align: right; font: italic 8px arial; margin-bottom: 2px;"><a href="http://goo.gl/zrhuP6" title="sphexish">(c)</a></div><div style="width: 350px; padding: 15px; background: #fff;"><div style="font: bold 40px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; margin-bottom: 3px;">Personagem</div><div style="font: 8px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: uppercase; margin-bottom: 20px;">INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4</div><div style="width: 200px; font: italic 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: lowercase; margin-bottom: 20px;">Nível 1</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Atributos</div><div style="width: 310px; height: 250px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">[size=8](Distribua 6, entre Teste, Dano e Defesa, máximo de 4 em qualquer um, exceto Resistência que pode ir até 10.)[/size]

[b]TESTE[/b], [size=8]acerta ou erra suas defesas ou ataques.[/size]
[i]Teste, físico: 2[/i]
[i]Teste, mental: 4[/i]

[b]DANO[/b], [size=8]aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.[/size]
[i]Dano, físico: 2[/i]
[i]Dano, mental: 4[/i]

[b]DEFESA[/b], [size=8]aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.[/size]
[i]Defesa, físico: 2[/i]
[i]Defesa, mental: 2[/i]

[b]RESISTÊNCIA[/b], [size=8]para resistir a qualquer poder ou efeito que não exista esquiva, deve-se alcançar esse valor.[/size]
[i]Resistência, física: 8[/i]
[i]Resistência, mental: 10[/i]
</div>
<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Perícias</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
[center][size=8]Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 6 pericias([url=http://rpgamalgama.forumeiros.com/f9-fazendo-a-ficha][color=#ff0000]LISTA AQUI![/color][/url]).[/size][/center]

- Língua Nativa (Inglês)
- Acrobacia
- Faca
- Sacar Rápido (Faca)
- Cirurgia
- Condução (Carro)
- Medicina
- Engenharia (Mecânica)
- Administração
- Ocultamento, usa para esconder os seus itens.
- Lábia
</div>
<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Desvantagens</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">[size=8]Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor ([url=http://rpgamalgama.forumeiros.com/f9-fazendo-a-ficha][color=#ff0000]LISTA AQUI![/color][/url]).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias.[/size]

- INSENSÍVEL 1 PONTOS:
- COMPULSÃO (1 PONTO) : A mais poderes.
- SEGREDO (2 PONTOS) : Assassino a sangue frio, tem o péssimo habito de abrir o cranio de suas vitimas.
- COBIÇA (1 PONTO) : Pelo poder dos outros.

</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Equipamentos</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
Equipamentos Aqui [size=8](Começa com 1000 Moedas)[/size].
+1000 moedas do evento...

Nome do Poder: Bisturi
Tipo: Arma Branca/Faca
Tamanho: Pequeno
Pericia: Faca
Moedas: 1600
Teste: 1
Dano: 1
Alvos: 1, um alvo.
Carga: 5, pode ser usado uma vez a cada ação.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

200 Moedas (Residencia)


</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Poderes</div><div style="width: 310px; padding: 5px 20px 0px 20px; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
[size=8](Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [[url=http://rpgamalgama.forumeiros.com/t9-criacao-de-poder-beta-editando][color=#000000]regras de distribuição aqui![/color][/url]])[/size]

- PASSIVAS -

Nome do Poder: Múltiplas Copias
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Alvos: +1, nos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: O seu poder de Copiar Poderes, é capaz de copiar mais poderes do que deveria.

- CEREBRAL -

Nome do Poder: Entender Cérebro
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 2
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Limite: Situacional, ao ver o cérebro da vitima viva ou morta a menos de 24h (ou conservado de alguma forma).
Duração: 6, dura até ser desfeito.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Sylar é capaz de compreender os poderes que os outros possuem ao analisar o cérebro deles.

Nome do Poder: Entendimento Profundo do Cérebro
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 3, três alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Limite: Situacional, ao ver o cérebro da vitima viva ou morta a menos de 24h (ou conservado de alguma forma).
Duração: 6, dura até ser desfeito.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Sylar é capaz de compreender os poderes que os outros possuem ao analisar o cérebro deles.

- DUPLICAR A SI -

Nome do Poder: Duplicar Conhecimento
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Duração: 6, dura até ser desfeito.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Replica um poder poder copiado para poder usar ele mais vezes.

- A DISTANCIA -

Nome do Poder: Aprender Poderes a Distancia
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Duração: 6, dura até ser desfeito.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia o poder de outra pessoa, mesmo estando distante.

Nome do Poder: Aprendizagem rápida a Distancia
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 1
Alvos: 3, três alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Duração: 3, dura três posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia o poder de outra pessoa, mesmo estando distante.

- AO TOQUE -

Nome do Poder: Aprender Poderes ao Toque
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 1
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Duração: 6, dura até ser desfeito.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia o poder de outra pessoa, precisa a tocar.

Nome do Poder: Aprendizagem rápida ao Toque
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 1
Alvos: 4, quatro alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Duração: 3, dura três posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia o poder de outra pessoa, precisa a tocar.

- REVERSA -

Nome do Poder: Copia Reversa
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 4, pode ser usado uma vez a cada posts.
Descrição: Evita um poder aplicado a si, o replicando por um pequeno momento.

Nome do Poder: Aprendizagem Reversa
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir. 1, Copiar Poder.
Duração: 1, dura um post.
Carga: 3, pode ser usado uma vez a cada dois posts.
Descrição: Evita um poder aplicado a si, o replicando por um pequeno momento. Ele fica em sua memoria por um pequeno período.

</div>

<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Ferimentos</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
[size=8](Não altere)
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos Graves, você sofre -2 de redutor em seus testes. Se zerar o Desmaio, você desmaia.[/size]

[b]FERIMENTOS LEVES[/b] (-0, redutor) 25
[b]FERIMENTOS MODERADOS[/b] (-1, redutor) 40
[b]FERIMENTOS GRAVES[/b] (-2, redutor) 25
[b]DESMAIO [/b]6
[b]COMA[/b] 6
[b]MORTE[/b] 6
</div>

<div style="font: 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; margin-top: 20px;">[i]Alcunha[/i] | ## Grupo | Nivel</div></div></center>[/spoiler]
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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Ter Mar 31, 2015 4:30 pm

NOME DO PERSONAGEM
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
QUOTE ADORÁVEL
Dados OFF

Nome do Jogador Seu Nome aqui (Não é Obrigatório)
Idade: Sua idade aqui (Não é Obrigatório)
Frequência com que joga: -
Experiencia em Fóruns e em RPG -


Database

Nome: NOME DO PERSONAGEM
Ator: NOME DO ATOR AQUI
Imagem: Link do ator aqui
Características Físicas: AQUI
Características Mentais: AQUI
Lar Atual: AQUI
Sua Ocupação: AQUI
Mundo: Marvel ou DC Comics.
Grupo que Pertence: AQUI, Pode ser qualquer um existente da Marvel ou DC, exceto pelos iluminatis e Cabala.
Histórico
Familiares: AQUI
Infância: AQUI
Adolescência: AQUI
Fase Adulta: AQUI
Cidade Natal: AQUI
Relacionamentos Atuais:-
Gostos e Preferencias:-
Historia dos Poderes:-
Resumo da História
Quer contar mais algo? Conte aqui!
Alcunha | ## Grupo | Nivel


Personagem
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
Nível 1
Atributos
(Distribua 8, entre Teste, Dano e Defesa, máximo de 6 em qualquer um, exceto Resistência que pode ir até 11.)

TESTE, acerta ou erra suas defesas ou ataques.
Teste, físico: 3
Teste, mental: 3

DANO, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Dano, físico: 3
Dano, mental: 3

DEFESA, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Defesa, físico: 3
Defesa, mental: 3

RESISTÊNCIA, para resistir a qualquer poder ou efeito que não exista esquiva, deve-se alcançar esse valor.
Resistência, física: 9
Resistência, mental: 9

Perícias

Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 8 pericias(LISTA AQUI!).

- Língua Nativa (AQUI)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desvantagens
Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor (LISTA AQUI!).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias.


- INSENSÍVEL 1 PONTOS:
- COMPULSÃO (1 PONTO) : A mais poderes.
- SEGREDO (2 PONTOS) : Assassino a sangue frio, tem o péssimo habito de abrir o cranio de suas vitimas.
- COBIÇA (1 PONTO) : Pelo poder dos outros.
*Gasto em 4 pericias a mais e 4 poderes  extras...

Equipamentos

Equipamentos Aqui (Começa com 1000 Moedas).

Poderes

(Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [regras de distribuição aqui!])
(Depois de distribuído, pode ser apagado as partes com 0.)


Nome do Poder: ESCREVA O NOME DO PODER
Tipo: ESCREVA A QUE TIPO O PODER PERTENCE, se for baseado em pericia em vez de poder coloque o nome dela aqui!
Teste: 0
Dano: 0
Defesa: 0
Bônus: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Redutores: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alvos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Velocidade: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Área: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Peso: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alcance: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Efeitos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Duração: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Carga: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: ESCREVA O NOME DO PODER
Tipo: ESCREVA A QUE TIPO O PODER PERTENCE, se for baseado em pericia em vez de poder coloque o nome dela aqui!
Teste: 0
Dano: 0
Defesa: 0
Bônus: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Redutores: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alvos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Velocidade: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Área: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Peso: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alcance: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Efeitos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Duração: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Carga: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: ESCREVA O NOME DO PODER
Tipo: ESCREVA A QUE TIPO O PODER PERTENCE, se for baseado em pericia em vez de poder coloque o nome dela aqui!
Teste: 0
Dano: 0
Defesa: 0
Bônus: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Redutores: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alvos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Velocidade: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Área: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Peso: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alcance: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Efeitos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Duração: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Carga: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: ESCREVA O NOME DO PODER
Tipo: ESCREVA A QUE TIPO O PODER PERTENCE, se for baseado em pericia em vez de poder coloque o nome dela aqui!
Teste: 0
Dano: 0
Defesa: 0
Bônus: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Redutores: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alvos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Velocidade: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Área: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Peso: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alcance: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Efeitos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Duração: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Carga: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: ESCREVA O NOME DO PODER
Tipo: ESCREVA A QUE TIPO O PODER PERTENCE, se for baseado em pericia em vez de poder coloque o nome dela aqui!
Teste: 0
Dano: 0
Defesa: 0
Bônus: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Redutores: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alvos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Velocidade: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Área: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Peso: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alcance: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Efeitos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Duração: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Carga: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

- REPLICAR DE SI -

Nome do Poder: Copiar Longa de Si I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

- CEREBRAL -

Nome do Poder: Copia Cerebral I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder. 1, Seletivo.
Duração: 4, dura quatro posts.
Limite: Precisa tocar o cérebro da vitima, deve estar viva ou morta até no máximo 24h.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

- TOQUE -

Nome do Poder: Copiar Longa ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: Copiar Rápida ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 4, quatro alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

- DISTANCIA -

Nome do Poder: Copiar Rápida a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 3, três alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: Copiar Longa a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

- PASSIVAS -

Nome do Poder: Memoria dos Poderes I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +1, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias.

Nome do Poder: Memoria dos Poderes II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +2, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias. Quando mais ele domina os seus poderes, mais eles tem ficados fixos em suas mentes.

Ferimentos

(Não altere)
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos Graves, você sofre -2 de redutor em seus testes. Se zerar o Desmaio, você desmaia.


FERIMENTOS LEVES (-0, redutor) 30
FERIMENTOS MODERADOS (-1, redutor) 50
FERIMENTOS GRAVES (-2, redutor) 30
DESMAIO 7
COMA 7
MORTE 7


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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Dom Abr 05, 2015 1:49 pm

Código:
<center><link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display|Dancing+Script" rel="stylesheet" type="text/css"><div style="width: 500px; height: 500px; padding: 15px; border: 1px solid rgb(191, 191, 191); margin-bottom: 15px; background-color: rgb(217, 217, 217);"><table><tbody><tr><td><div style="width: 130px; height: 530px; border-right-width: 1px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(191, 191, 191); margin-top: -17px;"><div style="width: 100px; height: 100px; padding: 9px; position: relative; top: 30px; right: 3px; border: 1px solid rgb(191, 191, 191); background-color: rgb(237, 237, 237);"><a href="http://cupcakegraphics.forumeiros.com/u669"><img src="http://images4.fanpop.com/image/photos/18100000/Sylar-gabriel-sylar-gray-18194589-100-100.jpg" width="100px" height="100px"></a></div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 40px; right: 2px;"></div><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 50px; padding-left: 10px;">words: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 20px; padding-left: 10px;">tagged: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 10px; padding-left: 10px;">location: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div><div style="font-family: 'Playfair Display'; font-style: italic; font-size: 10px; color: rgb(105, 105, 105); padding-top: 20px; padding-left: 10px;">humour: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div></div></div></td><td><div style="width: 380px; height: 30px; color: rgb(105, 105, 105); font-family: 'Dancing Script'; font-size: 27px; margin-top: 10px; text-align: center;">Mini, Quest.</div><div style="width: 300px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; margin-left: 40px;"></div><div style="width: 350px; height: 430px; padding: 15px; text-align: justify; font-family: Calibri; font-size: 12px; color: rgb(105, 105, 105); overflow: auto; line-height: 130%;">

Tudo acontecia muito rápido, ataques de um lado ao outro, acabei até acertando um raio em quem eu não deveria acertar! Mas felizmente as coisas se resolveram sem problemas para mim, apesar do susto inicial. Os bandidos arruaceiros tinham sidos chutados de lá, em desvantagem não pensaram duas vezes a não ser fugir após a chegada dos policias. Mas não antes de me darem uma ultima coisa.

Quando olhei para trás vi o grupo desaparecendo, como um passe de magica ou uma dobra no tempo quem sabe, som de engrenagens tomaram o meu cérebro, eram poderes de mais em um só lugar, tanta coisa que eu queria ter para mim. Tentei compreender a forma que ele usou para desaparecer com todos.

A policia pedia por depoimentos sobre o ocorrido, queria entender o que tinha acontecido. Após o acolhimento deles eu dei o meu depoimento, usando as palavras certas para não dizer mentiras, apenas verdades [b]- Foi tudo um caos, pessoas correndo, gritando, uma fumaça escura que não deixava ver nada. A fumaça sumiu, pessoas estranhas surgiram, animais, raios caindo do céu, risadas sinistras, acido caindo do céu, pedras aparecendo do chão e atacando os outros. Foi um completo caos. Foi tudo o que eu vi.[/b]

[spoiler="Ações"]
[b]Ação 01 -[/b] -
[b]Ação 02 -[/b] -
[b]Ação 03 -[/b] -
[/spoiler]

[spoiler="Copiados"]Nome do Poder: Inteligencia avançada
Tipo: Super inteligência
Teste: 2
Bônus: 5, na dano
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Leon é capaz de arquitetar planos em sua mente, ficando sempre um passo a frente do oponente.

Nome do Poder: Garras Retráteis
Tipo: Licantropismo
Dano: 2
Alvos: 2, dois alvos.
Carga: 5, pode ser usado a cada ação.
Descrição: Possui garras retráteis nas mãos e patas

Nome do Poder: Cura
Tipo: Cura
Teste: 1
Bônus: 4, no HP
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Leon consegue se curar muito mais rápido do que seres normais.

Nome do Poder: Névoa
Tipo: Atmocinese
Teste: 1
Redutores: 1
Alvos: 1
Área: 2
Alcance: 2
Duração: 1
Carga: 1
Descrição: Cria uma névoa densa, que gera um redutor em todos que estão no local, para testes de esquiva, ataque ou defesa

Nome do Poder: Raio
Tipo: Atmocinese
Teste: 0
Dano: 1
Alvos: 1
Área: 1
Alcance: 1
Carga: 5
Descrição: Pode atacar com um raio[/spoiler]

</div></td></tr></tbody></table></div></center>

[spoiler="Ficha Completa"]<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Condensed' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width: 370px; text-align: right; font: italic 8px arial; margin-bottom: 2px;"><a href="http://goo.gl/zrhuP6" title="sphexish">(c)</a></div><div style="width: 350px; padding: 15px; background: #fff;"><div style="font: bold 40px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; margin-bottom: 3px;">GABRIEL GRAY - SYLAR</div><div style="font: 8px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: uppercase; margin-bottom: 20px;">INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4</div><div style="width: 200px; font: italic 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: lowercase; margin-bottom: 20px;">QUOTE ADORÁVEL</div><img src="http://8tracks.imgix.net/i/000/854/262/sylar_looks_at_you_by_fenevad-d4cpl1i-34.jpg?rect=0,165,900,900&q=65&sharp=15&vib=10&fm=jpg&fit=max&w=200&h=200" width="350px"/><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Dados OFF</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">
[b]Nome do Jogador [/b] Seu Nome aqui (Não é Obrigatório)
[b]Idade:[/b] 30
[b]Frequência com que joga:[/b] 5 a 7 dias na semana.
[b]Experiencia em Fóruns e em RPG[/b] +5 em rpg de mesa, carta e fórum.

</div>
<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Database</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">
[b]Nome:[/b] GABRIEL GRAY - SYLAR
[b]Ator:[/b] Zachary Quinto
[b]Imagem:[/b] http://www.vixenvarsity.com/wp-content/uploads/2015/01/heroes-sylar.jpg
[b]Características Físicas:[/b] Sombracelhas grossas. Cabelo preto, liso e curto. Barba preta começando a nascer. Olhar algumas vezes perverso quando revela sua verdadeira face. Pele um pouco bronzeada. Olhos castanhos. Magro. 1,88m. 80 kg. 33 anos.
[b]Características Mentais:[/b] Um homem frio, sedendo por poder a todo custo, não se importa se tiver que matar alguém para atingir os seus objetivos. Solitario, dificilmente deixa alguém se aproximar de verdade dele.
[b]Lar Atual: [/b] Um apartamento em New York, no térreo. A parte da frente do apartamento possuí uma loja de relógios.
[b]Mundo: [/b]DC Comics.
[b]Grupo que Pertence: [/b]AQUI, Pode ser qualquer um existente da Marvel ou DC, exceto pelos iluminatis e Cabala.
</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Histórico</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">[b]Familiares:[/b] AQUI
[b]Infância: [/b] Não teve nada de extraordinário, era o filho de um relojoeiro, passando grande parte dos dias enfurnado na loja do pai, brincando no meio dos relógios.  Gabriel praticamente não teve amigos em sua infância, era muito recluso.
[b]Adolescência: [/b]Não mudou tanta coisa em relação a infância, a diferença foi que começou a aprender mais sobre relógios.
[b]Fase Adulta:[/b] Assumiu o negocio do pai, se transformando em um relojoeiro. Após as primeiras mortes ele manteve o negocio apenas como faxada.
[b]Cidade Natal: [/b] New York
[b]Relacionamentos Atuais:[/b] Nenhum.
[b]Gostos e Preferencias:[/b] Não possui gostos e preferencias em específicos, sua vida é mais votada para um objetivo, ter todo o poder que conseguir acumular, então ele tende a se aproximar de pessoas com poderes.
[b]Historia dos Poderes:[/b] Sylar tem o poder de aprender como as coisas funcionam (Aptidão Intuitiva). Assim, ao abrir a cabeça de alguém e examinar o seu cérebro ele aprende como usar o seu poder. No entanto a sua capacidade leva-o a ser extremamente malvado, levando Sylar a ter uma fome por poderes incontrolável e que o faz perder a ligação com os seres humanos, vendo apenas poderes e não pessoas. Contudo, Sylar conseguiu um pouco de controle sobre os seus instintos e passa a controlar a sua Aptidão Intuitiva e transforma-a em Aptidão Empática, isto é, pode aprender a usar a habilidade dos outros através da compreensão psicológica das emoções e sentimentos alheios.
</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Resumo da História</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">Gabriel Gray sempre pensou que era filho de um relojoeiro. Herdou a profissão do pai e trabalhou nela até ser procurado por Chandra Suresh, um geneticista, com uma teoria sobre a evolução humana e pessoas com habilidades especiais. Nesse encontro Gabriel revela a Suresh que possui uma capacidade de "entender como as coisas funcionam" e isso faz dele um exímio relojoeiro. Chandra diz-lhe que ele pode ter algum dom sobre-humano e convida-o a fazer alguns testes. Inicialmente, nenhum dos testes indica algo diferente. Gabriel revolta-se, pois esperava possuir algum dom especial, abandonando a sua vida pacífica para se torna alguém mais importante.

No apartamento de Suresh, após uma discussão, Gabriel pega num bilhete com informações pessoais sobre Brian Davis, outra pessoa que poderia ter habilidades especiais. Após contactá-lo, Brian vai a sua casa mostrar-lhe o seu poder, pois pensava que ele teria alguma cura. O poder de Brian é identificado como telecinese. Nesta ocasião, quando lhe é perguntado o seu nome, Gabriel se apresenta como Sylar (a marca de um relógio que se encontrava sobre a mesa). Após isso, Gabriel, agora Sylar, percebe que há algo errado com Brian, já que ele tinha medo da sua habilidade de mover objetos e sarcasticamente diz: “Tu estás quebrado Brian, mas eu posso consertar-te” e então mata-o com um golpe na cabeça. Analisando o seu cérebro aberto, com a sua capacidade de entender como as coisas funcionam, Sylar "aprende" o poder de Brian e usa-o.
</div><div style="font: 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; margin-top: 20px;">[i]Alcunha[/i] | ## Grupo | Nivel</div></div></center>

<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Condensed' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width: 370px; text-align: right; font: italic 8px arial; margin-bottom: 2px;"><a href="http://goo.gl/zrhuP6" title="sphexish">(c)</a></div><div style="width: 350px; padding: 15px; background: #fff;"><div style="font: bold 40px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; margin-bottom: 3px;">Personagem</div><div style="font: 8px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: uppercase; margin-bottom: 20px;">INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4</div><div style="width: 200px; font: italic 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: lowercase; margin-bottom: 20px;">Nível 1</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Atributos</div><div style="width: 310px; height: 250px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">[size=8](Distribua 6, entre Teste, Dano e Defesa, máximo de 4 em qualquer um, exceto Resistência que pode ir até 10.)[/size]

[b]TESTE[/b], [size=8]acerta ou erra suas defesas ou ataques.[/size]
[i]Teste, físico: 2[/i]
[i]Teste, mental: 4[/i]

[b]DANO[/b], [size=8]aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.[/size]
[i]Dano, físico: 2[/i]
[i]Dano, mental: 4[/i]

[b]DEFESA[/b], [size=8]aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.[/size]
[i]Defesa, físico: 2[/i]
[i]Defesa, mental: 2[/i]

[b]RESISTÊNCIA[/b], [size=8]para resistir a qualquer poder ou efeito que não exista esquiva, deve-se alcançar esse valor.[/size]
[i]Resistência, física: 8[/i]
[i]Resistência, mental: 10[/i]
</div>
<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Perícias</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
[center][size=8]Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 6 pericias([url=http://rpgamalgama.forumeiros.com/f9-fazendo-a-ficha][color=#ff0000]LISTA AQUI![/color][/url]).[/size][/center]

- Língua Nativa (Inglês)
- Acrobacia
- Faca
- Sacar Rápido (Faca)
- Cirurgia
- Condução (Carro)
- Medicina
- Engenharia (Mecânica)
- Administração
- Ocultamento, usa para esconder os seus itens.
- Lábia
</div>
<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Desvantagens</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">[size=8]Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor ([url=http://rpgamalgama.forumeiros.com/f9-fazendo-a-ficha][color=#ff0000]LISTA AQUI![/color][/url]).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias.[/size]

- INSENSÍVEL 1 PONTOS:
- COMPULSÃO (1 PONTO) : A mais poderes.
- SEGREDO (2 PONTOS) : Assassino a sangue frio, tem o péssimo habito de abrir o cranio de suas vitimas.
- COBIÇA (1 PONTO) : Pelo poder dos outros.

</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Equipamentos</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
Equipamentos Aqui [size=8](Começa com 1000 Moedas)[/size].
+1000 moedas do evento...

Nome do Poder: Bisturi
Tipo: Arma Branca/Faca
Tamanho: Pequeno
Pericia: Faca
Moedas: 1600
Teste: 1
Dano: 1
Alvos: 1, um alvo.
Carga: 5, pode ser usado uma vez a cada ação.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

200 Moedas (Residencia)


</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Poderes</div><div style="width: 310px; padding: 5px 20px 0px 20px; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
[size=8](Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [[url=http://rpgamalgama.forumeiros.com/t9-criacao-de-poder-beta-editando][color=#000000]regras de distribuição aqui![/color][/url]])[/size]

- PASSIVAS -

Nome do Poder: Múltiplas Copias
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Alvos: +1, nos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: O seu poder de Copiar Poderes, é capaz de copiar mais poderes do que deveria.

- CEREBRAL -

Nome do Poder: Entender Cérebro
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 2
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Limite: Situacional, ao ver o cérebro da vitima viva ou morta a menos de 24h (ou conservado de alguma forma).
Duração: 6, dura até ser desfeito.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Sylar é capaz de compreender os poderes que os outros possuem ao analisar o cérebro deles.

Nome do Poder: Entendimento Profundo do Cérebro
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 3, três alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Limite: Situacional, ao ver o cérebro da vitima viva ou morta a menos de 24h (ou conservado de alguma forma).
Duração: 6, dura até ser desfeito.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Sylar é capaz de compreender os poderes que os outros possuem ao analisar o cérebro deles.

- DUPLICAR A SI -

Nome do Poder: Duplicar Conhecimento
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Duração: 6, dura até ser desfeito.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Replica um poder poder copiado para poder usar ele mais vezes.

- A DISTANCIA -

Nome do Poder: Aprender Poderes a Distancia
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Duração: 6, dura até ser desfeito.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia o poder de outra pessoa, mesmo estando distante.

Nome do Poder: Aprendizagem rápida a Distancia
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 1
Alvos: 3, três alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Duração: 3, dura três posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia o poder de outra pessoa, mesmo estando distante.

- AO TOQUE -

Nome do Poder: Aprender Poderes ao Toque
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 1
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Duração: 6, dura até ser desfeito.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia o poder de outra pessoa, precisa a tocar.

Nome do Poder: Aprendizagem rápida ao Toque
Tipo:  Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 1
Alvos: 4, quatro alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 1, Copiar Poder.
Duração: 3, dura três posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia o poder de outra pessoa, precisa a tocar.

- REVERSA -

Nome do Poder: Copia Reversa
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 4, pode ser usado uma vez a cada posts.
Descrição: Evita um poder aplicado a si, o replicando por um pequeno momento.

Nome do Poder: Aprendizagem Reversa
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir. 1, Copiar Poder.
Duração: 1, dura um post.
Carga: 3, pode ser usado uma vez a cada dois posts.
Descrição: Evita um poder aplicado a si, o replicando por um pequeno momento. Ele fica em sua memoria por um pequeno período.

</div>

<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Ferimentos</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
[size=8](Não altere)
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos Graves, você sofre -2 de redutor em seus testes. Se zerar o Desmaio, você desmaia.[/size]

[b]FERIMENTOS LEVES[/b] (-0, redutor) 25
[b]FERIMENTOS MODERADOS[/b] (-1, redutor) 40
[b]FERIMENTOS GRAVES[/b] (-2, redutor) 25
[b]DESMAIO [/b]6
[b]COMA[/b] 6
[b]MORTE[/b] 6
</div>

<div style="font: 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; margin-top: 20px;">[i]Alcunha[/i] | ## Grupo | Nivel</div></div></center>[/spoiler]
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Sylar
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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Dom Abr 05, 2015 5:19 pm

NOME DO PERSONAGEM
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
QUOTE ADORÁVEL
Dados OFF

Nome do Jogador Seu Nome aqui (Não é Obrigatório)
Idade: Sua idade aqui (Não é Obrigatório)
Frequência com que joga: -
Experiencia em Fóruns e em RPG -


Database

Nome: NOME DO PERSONAGEM
Ator: NOME DO ATOR AQUI
Imagem: Link do ator aqui
Características Físicas: AQUI
Características Mentais: AQUI
Lar Atual: AQUI
Sua Ocupação: AQUI
Mundo: Marvel ou DC Comics.
Grupo que Pertence: AQUI, Pode ser qualquer um existente da Marvel ou DC, exceto pelos iluminatis e Cabala.
Histórico
Familiares: AQUI
Infância: AQUI
Adolescência: AQUI
Fase Adulta: AQUI
Cidade Natal: AQUI
Relacionamentos Atuais:-
Gostos e Preferencias:-
Historia dos Poderes:-
Resumo da História
Quer contar mais algo? Conte aqui!
Alcunha | ## Grupo | Nivel


Personagem
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
Nível 1
Atributos
(Distribua 8, entre Teste, Dano e Defesa, máximo de 6 em qualquer um, exceto Resistência que pode ir até 11.)

TESTE, acerta ou erra suas defesas ou ataques.
Teste, físico: 3
Teste, mental: 3

DANO, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Dano, físico: 3
Dano, mental: 3

DEFESA, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Defesa, físico: 3
Defesa, mental: 3

RESISTÊNCIA, para resistir a qualquer poder ou efeito que não exista esquiva, deve-se alcançar esse valor.
Resistência, física: 9
Resistência, mental: 9

Perícias

Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 8 pericias(LISTA AQUI!).

- Língua Nativa (AQUI)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desvantagens
Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor (LISTA AQUI!).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias.


- INSENSÍVEL 1 PONTOS:
- COMPULSÃO (1 PONTO) : A mais poderes.
- SEGREDO (2 PONTOS) : Assassino a sangue frio, tem o péssimo habito de abrir o cranio de suas vitimas.
- COBIÇA (1 PONTO) : Pelo poder dos outros.
*Gasto em 4 pericias a mais e 4 poderes  extras...

Equipamentos

Equipamentos Aqui (Começa com 1000 Moedas).

Poderes

(Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [regras de distribuição aqui!])
(Depois de distribuído, pode ser apagado as partes com 0.)


Nome do Poder: ESCREVA O NOME DO PODER
Tipo: ESCREVA A QUE TIPO O PODER PERTENCE, se for baseado em pericia em vez de poder coloque o nome dela aqui!
Teste: 0
Dano: 0
Defesa: 0
Bônus: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Redutores: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alvos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Velocidade: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Área: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Peso: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alcance: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Efeitos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Duração: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Carga: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: ESCREVA O NOME DO PODER
Tipo: ESCREVA A QUE TIPO O PODER PERTENCE, se for baseado em pericia em vez de poder coloque o nome dela aqui!
Teste: 0
Dano: 0
Defesa: 0
Bônus: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Redutores: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alvos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Velocidade: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Área: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Peso: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alcance: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Efeitos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Duração: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Carga: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: ESCREVA O NOME DO PODER
Tipo: ESCREVA A QUE TIPO O PODER PERTENCE, se for baseado em pericia em vez de poder coloque o nome dela aqui!
Teste: 0
Dano: 0
Defesa: 0
Bônus: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Redutores: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alvos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Velocidade: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Área: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Peso: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alcance: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Efeitos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Duração: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Carga: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: ESCREVA O NOME DO PODER
Tipo: ESCREVA A QUE TIPO O PODER PERTENCE, se for baseado em pericia em vez de poder coloque o nome dela aqui!
Teste: 0
Dano: 0
Defesa: 0
Bônus: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Redutores: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alvos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Velocidade: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Área: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Peso: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alcance: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Efeitos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Duração: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Carga: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: ESCREVA O NOME DO PODER
Tipo: ESCREVA A QUE TIPO O PODER PERTENCE, se for baseado em pericia em vez de poder coloque o nome dela aqui!
Teste: 0
Dano: 0
Defesa: 0
Bônus: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Redutores: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alvos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Velocidade: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Área: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Peso: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Alcance: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Efeitos: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Duração: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Carga: 0, DESCRIÇÃO AQUI
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

- REPLICAR DE SI -

Nome do Poder: Copiar Longa de Si I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

- CEREBRAL -

Nome do Poder: Copia Cerebral I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder. 1, Seletivo.
Duração: 4, dura quatro posts.
Limite: Precisa tocar o cérebro da vitima, deve estar viva ou morta até no máximo 24h.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

- TOQUE -

Nome do Poder: Copiar Longa ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: Copiar Rápida ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 4, quatro alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

- DISTANCIA -

Nome do Poder: Copiar Rápida a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 3, três alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

Nome do Poder: Copiar Longa a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

- PASSIVAS -

Nome do Poder: Memoria dos Poderes I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +1, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias.

Nome do Poder: Memoria dos Poderes II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +2, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias. Quando mais ele domina os seus poderes, mais eles tem ficados fixos em suas mentes.

Nome do Poder: Uma Peça Solta
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Efeito: 1, Sabe como as coisas funcionam.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar sabe quando algo esta quebrado e porque esta, devido a sua habilidade de entender as coisas, para tal ele precisa ter um certo conhecimento sobre o objeto ou ser vivo, alguma pericia adequada. Como para descobrir que um relógio esta errado, ele precisa ter pericias relacionadas.

Ferimentos

(Não altere)
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos Graves, você sofre -2 de redutor em seus testes. Se zerar o Desmaio, você desmaia.


FERIMENTOS LEVES (-0, redutor) 30
FERIMENTOS MODERADOS (-1, redutor) 50
FERIMENTOS GRAVES (-2, redutor) 30
DESMAIO 7
COMA 7
MORTE 7


Alcunha | ## Grupo | Nivel
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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Seg Abr 06, 2015 12:21 am

NOME DO PERSONAGEM
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
QUOTE ADORÁVEL
Dados OFF

Nome do Jogador Seu Nome aqui (Não é Obrigatório)
Idade: Sua idade aqui (Não é Obrigatório)
Frequência com que joga: -
Experiencia em Fóruns e em RPG -


Database

Nome: NOME DO PERSONAGEM
Ator: NOME DO ATOR AQUI
Imagem: Link do ator aqui
Características Físicas: AQUI
Características Mentais: AQUI
Lar Atual: AQUI
Sua Ocupação: AQUI
Mundo: Marvel ou DC Comics.
Grupo que Pertence: AQUI, Pode ser qualquer um existente da Marvel ou DC, exceto pelos iluminatis e Cabala.
Histórico
Familiares: AQUI
Infância: AQUI
Adolescência: AQUI
Fase Adulta: AQUI
Cidade Natal: AQUI
Relacionamentos Atuais:-
Gostos e Preferencias:-
Historia dos Poderes:-
Resumo da História
Quer contar mais algo? Conte aqui!
Alcunha | ## Grupo | Nivel


Personagem
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
Nível 1
Atributos
(Distribua 8, entre Teste, Dano e Defesa, máximo de 6 em qualquer um, exceto Resistência que pode ir até 11.)

TESTE, acerta ou erra suas defesas ou ataques.
Teste, físico: 3
Teste, mental: 3

DANO, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Dano, físico: 3
Dano, mental: 3

DEFESA, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Defesa, físico: 3
Defesa, mental: 3

RESISTÊNCIA, para resistir a qualquer poder ou efeito que não exista esquiva, deve-se alcançar esse valor.
Resistência, física: 9
Resistência, mental: 9

Perícias

Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 8 pericias(LISTA AQUI!).

- Língua Nativa (AQUI)
-
-
-
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-

Desvantagens
Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor (LISTA AQUI!).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias.


- INSENSÍVEL 1 PONTOS:
- COMPULSÃO (1 PONTO) : A mais poderes.
- SEGREDO (2 PONTOS) : Assassino a sangue frio, tem o péssimo habito de abrir o cranio de suas vitimas.
- COBIÇA (1 PONTO) : Pelo poder dos outros.
*Gasto em 4 pericias a mais e 4 poderes  extras...

Equipamentos

Equipamentos Aqui (Começa com 1000 Moedas).

Poderes

(Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [regras de distribuição aqui!])
(Depois de distribuído, pode ser apagado as partes com 0.)


- REVERSO

Nome do Poder: Copia Reversa
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 4, pode ser usado uma vez a cada posts.
Descrição: Sylar consegue evitar um poder lançado a si ou que esta com contato com ele, ele entende o seu funcionamento por um breve instante e então o desliga.

Nome do Poder: Aprendizagem Reversa
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir. 3, Copiar Poder.
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Sylar consegue evitar um poder lançado a si ou que esta com contato com ele, ele entende o seu funcionamento por um breve instante e então o desliga. Com o entendimento do poder ele é capaz de o aprender por um curto momento.

- REPLICAR DE SI -

Nome do Poder: Copiar Longa de Si I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Limite: Só um poder que já esteja com ele.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Pode duplicar um poder que ele já possua, dessa forma é capaz de o lançar mais vezes ou de liberar outros poderes dele de copiar.

- CEREBRAL -

Nome do Poder: Copia Cerebral I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder. 1, Seletivo.
Duração: 4, dura quatro posts.
Limite: Precisa tocar o cérebro da vitima, deve estar viva ou morta até no máximo 24h.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Sylar é capaz de entender o cérebros de suas vitimas, ele costuma abrir a cabeça de sua vitima para poder a analisar e entender como os poderes dela funcionam, como se fosse apenas um relojoeiro analisando as engrenagens de um relógio defeituoso.

- TOQUE -

Nome do Poder: Copiar Longa ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Copiar Continua Longa ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Limitação: Só pode copiar se já esta com outro poder do mesmo alvo.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Copiar Rápida ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 4, quatro alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

- DISTANCIA -

Nome do Poder: Copiar Rápida a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 3, três alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Copiar Longa a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Copia Continua a Longa a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Limitação: Só pode copiar se já esta com outro poder do mesmo alvo.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

- PASSIVAS -

Nome do Poder: Memoria dos Poderes I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +1, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias.


Nome do Poder: Memoria dos Poderes II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +2, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias. Quando mais ele domina os seus poderes, mais eles tem ficados fixos em suas mentes.

Nome do Poder: Uma Peça Solta I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Efeito: 1, Sabe como as coisas funcionam.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar sabe como as coisas funcionam, quando algo esta quebrado e porque esta, devido a sua habilidade de entender as coisas, a sua Aptidão Intuitiva e Empática. Para tal ele precisa ter um certo conhecimento sobre o objeto ou ser vivo, alguma pericia adequada. Como para descobrir que um relógio esta errado, ele precisa ter pericias relacionadas.

Ferimentos

(Não altere)
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos Graves, você sofre -2 de redutor em seus testes. Se zerar o Desmaio, você desmaia.


FERIMENTOS LEVES (-0, redutor) 30
FERIMENTOS MODERADOS (-1, redutor) 50
FERIMENTOS GRAVES (-2, redutor) 30
DESMAIO 7
COMA 7
MORTE 7


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Sylar
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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Seg Abr 06, 2015 12:45 pm

GABRIEL GRAY - SYLAR
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
QUOTE ADORÁVEL
Dados OFF

Nome do Jogador Seu Nome aqui (Não é Obrigatório)
Idade: 30
Frequência com que joga: 5 a 7 dias na semana.
Experiencia em Fóruns e em RPG +5 em rpg de mesa, carta e fórum.


Database

Nome: GABRIEL GRAY - SYLAR
Ator: Zachary Quinto
Imagem: http://www.vixenvarsity.com/wp-content/uploads/2015/01/heroes-sylar.jpg
Características Físicas: Sombracelhas grossas. Cabelo preto, liso e curto. Barba preta começando a nascer. Olhar algumas vezes perverso quando revela sua verdadeira face. Pele um pouco bronzeada. Olhos castanhos. Magro. 1,88m. 80 kg. 33 anos.
Características Mentais: Um homem frio, sedendo por poder a todo custo, não se importa se tiver que matar alguém para atingir os seus objetivos. Solitario, dificilmente deixa alguém se aproximar de verdade dele.
Lar Atual: Um apartamento em New York, no térreo. A parte da frente do apartamento possuí uma loja de relógios.
Mundo: DC Comics.
Grupo que Pertence: AQUI, Pode ser qualquer um existente da Marvel ou DC, exceto pelos iluminatis e Cabala.
Histórico
Familiares: AQUI
Infância: Não teve nada de extraordinário, era o filho de um relojoeiro, passando grande parte dos dias enfurnado na loja do pai, brincando no meio dos relógios.  Gabriel praticamente não teve amigos em sua infância, era muito recluso.
Adolescência: Não mudou tanta coisa em relação a infância, a diferença foi que começou a aprender mais sobre relógios.
Fase Adulta: Assumiu o negocio do pai, se transformando em um relojoeiro. Após as primeiras mortes ele manteve o negocio apenas como faxada.
Cidade Natal: New York
Relacionamentos Atuais: Nenhum.
Gostos e Preferencias: Não possui gostos e preferencias em específicos, sua vida é mais votada para um objetivo, ter todo o poder que conseguir acumular, então ele tende a se aproximar de pessoas com poderes.
Historia dos Poderes: Sylar tem o poder de aprender como as coisas funcionam (Aptidão Intuitiva). Assim, ao abrir a cabeça de alguém e examinar o seu cérebro ele aprende como usar o seu poder. No entanto a sua capacidade leva-o a ser extremamente malvado, levando Sylar a ter uma fome por poderes incontrolável e que o faz perder a ligação com os seres humanos, vendo apenas poderes e não pessoas. Contudo, Sylar conseguiu um pouco de controle sobre os seus instintos e passa a controlar a sua Aptidão Intuitiva e transforma-a em Aptidão Empática, isto é, pode aprender a usar a habilidade dos outros através da compreensão psicológica das emoções e sentimentos alheios.
Resumo da História
Gabriel Gray sempre pensou que era filho de um relojoeiro. Herdou a profissão do pai e trabalhou nela até ser procurado por Chandra Suresh, um geneticista, com uma teoria sobre a evolução humana e pessoas com habilidades especiais. Nesse encontro Gabriel revela a Suresh que possui uma capacidade de "entender como as coisas funcionam" e isso faz dele um exímio relojoeiro. Chandra diz-lhe que ele pode ter algum dom sobre-humano e convida-o a fazer alguns testes. Inicialmente, nenhum dos testes indica algo diferente. Gabriel revolta-se, pois esperava possuir algum dom especial, abandonando a sua vida pacífica para se torna alguém mais importante.

No apartamento de Suresh, após uma discussão, Gabriel pega num bilhete com informações pessoais sobre Brian Davis, outra pessoa que poderia ter habilidades especiais. Após contactá-lo, Brian vai a sua casa mostrar-lhe o seu poder, pois pensava que ele teria alguma cura. O poder de Brian é identificado como telecinese. Nesta ocasião, quando lhe é perguntado o seu nome, Gabriel se apresenta como Sylar (a marca de um relógio que se encontrava sobre a mesa). Após isso, Gabriel, agora Sylar, percebe que há algo errado com Brian, já que ele tinha medo da sua habilidade de mover objetos e sarcasticamente diz: “Tu estás quebrado Brian, mas eu posso consertar-te” e então mata-o com um golpe na cabeça. Analisando o seu cérebro aberto, com a sua capacidade de entender como as coisas funcionam, Sylar "aprende" o poder de Brian e usa-o.
Alcunha | ## Grupo | Nivel


Personagem
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
Nível 1
Atributos
(Distribua 8, entre Teste, Dano e Defesa, máximo de 6 em qualquer um, exceto Resistência que pode ir até 11.)

TESTE, acerta ou erra suas defesas ou ataques.
Teste, físico: 4
Teste, mental: 6

DANO, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Dano, físico: 3
Dano, mental: 4

DEFESA, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Defesa, físico: 3
Defesa, mental: 3

RESISTÊNCIA, para resistir a qualquer poder ou efeito que não exista esquiva, deve-se alcançar esse valor.
Resistência, física: 9
Resistência, mental: 12

Perícias

Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 8 pericias(LISTA AQUI!).

- Língua Nativa (Inglês)
- Acrobacia
- Faca
- Sacar Rápido (Faca)
- Cirurgia
- Condução (Carro)
- Medicina
- Engenharia (Mecânica)
- Administração
- Ocultamento, usa para esconder os seus itens.
- Lábia
- Krav Maga
- Furtividade

Desvantagens
Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor (LISTA AQUI!).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias.


- INSENSÍVEL 1 PONTOS:
- COMPULSÃO (1 PONTO) : A mais poderes.
- SEGREDO (2 PONTOS) : Assassino a sangue frio, tem o péssimo habito de abrir o cranio de suas vitimas.
- COBIÇA (1 PONTO) : Pelo poder dos outros.
*Gasto em 4 pericias a mais e 4 poderes  extras...

Equipamentos

Equipamentos Aqui (Começa com 1000 Moedas).

Nome do Poder: Bisturi
Tipo: Arma Branca/Faca
Tamanho: Pequeno
Pericia: Faca
Moedas: 1600
Teste: 1
Dano: 1
Alvos: 1, um alvo.
Carga: 5, pode ser usado uma vez a cada ação.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

200 Moedas (Residencia)

Poderes

(Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [regras de distribuição aqui!])
(Depois de distribuído, pode ser apagado as partes com 0.)


- REVERSO

Nome do Poder: Reverter Poderes I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 4, pode ser usado uma vez a cada posts.
Descrição: Sylar consegue evitar um poder lançado a si ou que esta com contato com ele, ele entende o seu funcionamento por um breve instante e então o desliga.


Nome do Poder: Reverter Poderes II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 5, pode ser usado uma vez por ação.
Descrição: Sylar consegue evitar um poder lançado a si ou que esta com contato com ele, ele entende o seu funcionamento por um breve instante e então o desliga.

- CEREBRAL -

Nome do Poder: Entender o Cérebro I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder. 1, Seletivo.
Duração: 4, dura quatro posts.
Limite: Precisa tocar o cérebro da vitima, deve estar viva ou morta até no máximo 24h.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Sylar é capaz de entender o cérebros de suas vitimas, ele costuma abrir a cabeça de sua vitima para poder a analisar e entender como os poderes dela funcionam, como se fosse apenas um relojoeiro analisando as engrenagens de um relógio defeituoso.

- TOQUE -

Nome do Poder: Compreender ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Profunda ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Limitação: Só pode copiar se já esta com outro poder do mesmo alvo.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Rápida ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 4, quatro alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

- DISTANCIA -

Nome do Poder: Analise Rápida a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 3, três alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Compreender a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Profunda a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Limitação: Só pode copiar se já esta com outro poder do mesmo alvo.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

- PASSIVAS -

Nome do Poder: Memoria dos Poderes I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +1, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias.


Nome do Poder: Memoria dos Poderes II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +2, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias. Quando mais ele domina os seus poderes, mais eles tem ficados fixos em suas mentes.

Nome do Poder: Uma Peça Solta I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Efeito: 1, Sabe como as coisas funcionam.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar sabe como as coisas funcionam, quando algo esta quebrado e porque esta, devido a sua habilidade de entender as coisas, a sua Aptidão Intuitiva e Empática. Para tal ele precisa ter um certo conhecimento sobre o objeto ou ser vivo, alguma pericia adequada. Como para descobrir que um relógio esta errado, ele precisa ter pericias relacionadas.


Nome do Poder: Uma Peça Solta II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Efeito: 1, Sabe como as coisas funcionam.
Efeito: 1, Descobre que poderes os outros possuem, se tiverem resistência mental inferior.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar sabe como as coisas funcionam, quando algo esta quebrado e porque esta, devido a sua habilidade de entender as coisas, a sua Aptidão Intuitiva e Empática. Para tal ele precisa ter um certo conhecimento sobre o objeto ou ser vivo, alguma pericia adequada. Como para descobrir que um relógio esta errado, ele precisa ter pericias relacionadas. Com o desenvolvimento do seu entendimento, ele é capaz de descobrir que poderes cada um possui, o que pode vir tanto de uma compreensão empática ou intuitiva.

Ferimentos

(Não altere)
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos Graves, você sofre -2 de redutor em seus testes. Se zerar o Desmaio, você desmaia.


FERIMENTOS LEVES (-0, redutor) 30
FERIMENTOS MODERADOS (-1, redutor) 50
FERIMENTOS GRAVES (-2, redutor) 30
DESMAIO 7
COMA 7
MORTE 7


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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Qui Abr 09, 2015 8:28 pm

words: xxx
tagged: xxx
location: xxx
humour: xxx
Festa a Fantasia.


Dois que eu abri a cabeça nesse mês tinham um convite em suas casas, seria conhecidencia?

Ações:

Ação 01 - Lábia
Ação 02 - Lábia
Ação 03 - Lábia

Copiados:
Nome do Poder: Inteligencia avançada
Tipo: Super inteligência (Compreender ao Toque I)
Teste: 2
Bônus: 5, na dano
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Leon é capaz de arquitetar planos em sua mente, ficando sempre um passo a frente do oponente.

Nome do Poder: Garras Retráteis (Analise Profunda ao Toque I)
Tipo: Licantropismo
Dano: 2
Alvos: 2, dois alvos.
Carga: 5, pode ser usado a cada ação.
Descrição: Possui garras retráteis nas mãos e patas

Nome do Poder: Cura (Analise Profunda ao Toque I)
Tipo: Cura
Teste: 1
Bônus: 4, no HP
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Leon consegue se curar muito mais rápido do que seres normais.

Nome do Poder: Névoa (Analise Profunda a Distancia I)
Tipo: Atmocinese
Teste: 1
Redutores: 1
Alvos: 1
Área: 2
Alcance: 2
Duração: 1
Carga: 1
Descrição: Cria uma névoa densa, que gera um redutor em todos que estão no local, para testes de esquiva, ataque ou defesa

Nome do Poder: Raio (Analise Profunda a Distancia I)
Tipo: Atmocinese
Teste: 0
Dano: 1
Alvos: 1
Área: 1
Alcance: 1
Carga: 5
Descrição: Pode atacar com um raio



Ficha Completa:
GABRIEL GRAY - SYLAR
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
QUOTE ADORÁVEL
Dados OFF

Nome do Jogador Seu Nome aqui (Não é Obrigatório)
Idade: 30
Frequência com que joga: 5 a 7 dias na semana.
Experiencia em Fóruns e em RPG +5 em rpg de mesa, carta e fórum.


Database

Nome: GABRIEL GRAY - SYLAR
Ator: Zachary Quinto
Imagem: http://www.vixenvarsity.com/wp-content/uploads/2015/01/heroes-sylar.jpg
Características Físicas: Sombracelhas grossas. Cabelo preto, liso e curto. Barba preta começando a nascer. Olhar algumas vezes perverso quando revela sua verdadeira face. Pele um pouco bronzeada. Olhos castanhos. Magro. 1,88m. 80 kg. 33 anos.
Características Mentais: Um homem frio, sedendo por poder a todo custo, não se importa se tiver que matar alguém para atingir os seus objetivos. Solitario, dificilmente deixa alguém se aproximar de verdade dele.
Lar Atual: Um apartamento em New York, no térreo. A parte da frente do apartamento possuí uma loja de relógios.
Mundo: DC Comics.
Grupo que Pertence: -.
Histórico
Familiares: AQUI
Infância: Não teve nada de extraordinário, era o filho de um relojoeiro, passando grande parte dos dias enfurnado na loja do pai, brincando no meio dos relógios.  Gabriel praticamente não teve amigos em sua infância, era muito recluso.
Adolescência: Não mudou tanta coisa em relação a infância, a diferença foi que começou a aprender mais sobre relógios.
Fase Adulta: Assumiu o negocio do pai, se transformando em um relojoeiro. Após as primeiras mortes ele manteve o negocio apenas como faxada.
Cidade Natal: New York
Relacionamentos Atuais: Nenhum.
Gostos e Preferencias: Não possui gostos e preferencias em específicos, sua vida é mais votada para um objetivo, ter todo o poder que conseguir acumular, então ele tende a se aproximar de pessoas com poderes.
Historia dos Poderes: Sylar tem o poder de aprender como as coisas funcionam (Aptidão Intuitiva). Assim, ao abrir a cabeça de alguém e examinar o seu cérebro ele aprende como usar o seu poder. No entanto a sua capacidade leva-o a ser extremamente malvado, levando Sylar a ter uma fome por poderes incontrolável e que o faz perder a ligação com os seres humanos, vendo apenas poderes e não pessoas. Contudo, Sylar conseguiu um pouco de controle sobre os seus instintos e passa a controlar a sua Aptidão Intuitiva e transforma-a em Aptidão Empática, isto é, pode aprender a usar a habilidade dos outros através da compreensão psicológica das emoções e sentimentos alheios.
Resumo da História
Gabriel Gray sempre pensou que era filho de um relojoeiro. Herdou a profissão do pai e trabalhou nela até ser procurado por Chandra Suresh, um geneticista, com uma teoria sobre a evolução humana e pessoas com habilidades especiais. Nesse encontro Gabriel revela a Suresh que possui uma capacidade de "entender como as coisas funcionam" e isso faz dele um exímio relojoeiro. Chandra diz-lhe que ele pode ter algum dom sobre-humano e convida-o a fazer alguns testes. Inicialmente, nenhum dos testes indica algo diferente. Gabriel revolta-se, pois esperava possuir algum dom especial, abandonando a sua vida pacífica para se torna alguém mais importante.

No apartamento de Suresh, após uma discussão, Gabriel pega num bilhete com informações pessoais sobre Brian Davis, outra pessoa que poderia ter habilidades especiais. Após contactá-lo, Brian vai a sua casa mostrar-lhe o seu poder, pois pensava que ele teria alguma cura. O poder de Brian é identificado como telecinese. Nesta ocasião, quando lhe é perguntado o seu nome, Gabriel se apresenta como Sylar (a marca de um relógio que se encontrava sobre a mesa). Após isso, Gabriel, agora Sylar, percebe que há algo errado com Brian, já que ele tinha medo da sua habilidade de mover objetos e sarcasticamente diz: “Tu estás quebrado Brian, mas eu posso consertar-te” e então mata-o com um golpe na cabeça. Analisando o seu cérebro aberto, com a sua capacidade de entender como as coisas funcionam, Sylar "aprende" o poder de Brian e usa-o.
Alcunha | ## Grupo | Nivel


Personagem
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
Nível 1
Atributos
(Distribua 8, entre Teste, Dano e Defesa, máximo de 6 em qualquer um, exceto Resistência que pode ir até 11.)

TESTE, acerta ou erra suas defesas ou ataques.
Teste, físico: 4
Teste, mental: 6

DANO, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Dano, físico: 3
Dano, mental: 4

DEFESA, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Defesa, físico: 3
Defesa, mental: 3

RESISTÊNCIA, para resistir a qualquer poder ou efeito que não exista esquiva, deve-se alcançar esse valor.
Resistência, física: 9
Resistência, mental: 12

Perícias

Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 8 pericias(LISTA AQUI!).

- Língua Nativa (Inglês)
- Acrobacia
- Faca
- Sacar Rápido (Faca)
- Cirurgia
- Condução (Carro)
- Medicina
- Engenharia (Mecânica)
- Administração
- Ocultamento, usa para esconder os seus itens.
- Lábia
- Krav Maga
- Furtividade

Desvantagens
Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor (LISTA AQUI!).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias.


- INSENSÍVEL 1 PONTOS:
- COMPULSÃO (1 PONTO) : A mais poderes.
- SEGREDO (2 PONTOS) : Assassino a sangue frio, tem o péssimo habito de abrir o cranio de suas vitimas.
- COBIÇA (1 PONTO) : Pelo poder dos outros.
*Gasto em 4 pericias a mais e 4 poderes  extras...

Equipamentos

Equipamentos Aqui (Começa com 1000 Moedas).

Nome do Poder: Bisturi
Tipo: Arma Branca/Faca
Tamanho: Pequeno
Pericia: Faca
Moedas: 1600
Teste: 1
Dano: 1
Alvos: 1, um alvo.
Carga: 5, pode ser usado uma vez a cada ação.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

200 Moedas (Residencia)

Poderes

(Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [regras de distribuição aqui!])
(Depois de distribuído, pode ser apagado as partes com 0.)


- REVERSO

Nome do Poder: Reverter Poderes I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 4, pode ser usado uma vez a cada posts.
Descrição: Sylar consegue evitar um poder lançado a si ou que esta com contato com ele, ele entende o seu funcionamento por um breve instante e então o desliga.


Nome do Poder: Reverter Poderes II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 5, pode ser usado uma vez por ação.
Descrição: Sylar consegue evitar um poder lançado a si ou que esta com contato com ele, ele entende o seu funcionamento por um breve instante e então o desliga.

- CEREBRAL -

Nome do Poder: Entender o Cérebro I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder. 1, Seletivo.
Duração: 4, dura quatro posts.
Limite: Precisa tocar o cérebro da vitima, deve estar viva ou morta até no máximo 24h.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Sylar é capaz de entender o cérebros de suas vitimas, ele costuma abrir a cabeça de sua vitima para poder a analisar e entender como os poderes dela funcionam, como se fosse apenas um relojoeiro analisando as engrenagens de um relógio defeituoso.

- TOQUE -

Nome do Poder: Compreender ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Profunda ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Limitação: Só pode copiar se já esta com outro poder do mesmo alvo.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Rápida ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 4, quatro alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

- DISTANCIA -

Nome do Poder: Analise Rápida a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 3, três alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Compreender a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Profunda a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Limitação: Só pode copiar se já esta com outro poder do mesmo alvo.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

- PASSIVAS -

Nome do Poder: Memoria dos Poderes I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +1, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias.


Nome do Poder: Memoria dos Poderes II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +2, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias. Quando mais ele domina os seus poderes, mais eles tem ficados fixos em suas mentes.

Nome do Poder: Uma Peça Solta I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Efeito: 1, Sabe como as coisas funcionam.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar sabe como as coisas funcionam, quando algo esta quebrado e porque esta, devido a sua habilidade de entender as coisas, a sua Aptidão Intuitiva e Empática. Para tal ele precisa ter um certo conhecimento sobre o objeto ou ser vivo, alguma pericia adequada. Como para descobrir que um relógio esta errado, ele precisa ter pericias relacionadas.


Nome do Poder: Uma Peça Solta II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Efeito: 1, Sabe como as coisas funcionam.
Efeito: 1, Descobre que poderes os outros possuem, se tiverem resistência mental inferior.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar sabe como as coisas funcionam, quando algo esta quebrado e porque esta, devido a sua habilidade de entender as coisas, a sua Aptidão Intuitiva e Empática. Para tal ele precisa ter um certo conhecimento sobre o objeto ou ser vivo, alguma pericia adequada. Como para descobrir que um relógio esta errado, ele precisa ter pericias relacionadas. Com o desenvolvimento do seu entendimento, ele é capaz de descobrir que poderes cada um possui, o que pode vir tanto de uma compreensão empática ou intuitiva.

Ferimentos

(Não altere)
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos Graves, você sofre -2 de redutor em seus testes. Se zerar o Desmaio, você desmaia.


FERIMENTOS LEVES (-0, redutor) 30
FERIMENTOS MODERADOS (-1, redutor) 50
FERIMENTOS GRAVES (-2, redutor) 30
DESMAIO 7
COMA 7
MORTE 7


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Sylar
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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Qua Abr 15, 2015 7:33 am

Código:
<center><link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display|Dancing+Script" rel="stylesheet" type="text/css"><div style="width: 500px; height: 500px; padding: 15px; border: 1px solid rgb(191, 191, 191); margin-bottom: 15px; background-color: rgb(217, 217, 217);"><table><tbody><tr><td><div style="width: 130px; height: 530px; border-right-width: 1px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(191, 191, 191); margin-top: -17px;"><div style="width: 100px; height: 100px; padding: 9px; position: relative; top: 30px; right: 3px; border: 1px solid rgb(191, 191, 191); background-color: rgb(237, 237, 237);"><a href="http://cupcakegraphics.forumeiros.com/u669"><img src="http://images4.fanpop.com/image/photos/18100000/Sylar-gabriel-sylar-gray-18194589-100-100.jpg" width="100px" height="100px"></a></div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 40px; right: 2px;"></div><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 50px; padding-left: 10px;">words: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 20px; padding-left: 10px;">tagged: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 10px; padding-left: 10px;">location: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div><div style="font-family: 'Playfair Display'; font-style: italic; font-size: 10px; color: rgb(105, 105, 105); padding-top: 20px; padding-left: 10px;">humour: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div></div></div></td><td><div style="width: 380px; height: 30px; color: rgb(105, 105, 105); font-family: 'Dancing Script'; font-size: 27px; margin-top: 10px; text-align: center;">Quando caem as estrelas.</div><div style="width: 300px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; margin-left: 40px;"></div><div style="width: 350px; height: 430px; padding: 15px; text-align: justify; font-family: Calibri; font-size: 12px; color: rgb(105, 105, 105); overflow: auto; line-height: 130%;">

Adentrei na área do UFF, uma versão mais agressiva do famoso UFC, aqui era permitido de tudo, desde armas a poderes, e falando em poderes isso me interessava bastante. Tive uma pequena demonstração de como seria o UFC graças a Leon, ela me explicará alguns detalhes sobre as lutas clandestinas que talvez fossem aplicadas ao UFF, agora bastava conferir até que ponto as "dicas" poderiam ser usadas aqui, mas convenhamos que não estou interessado em quem ganha ou perde, quero é o conhecimento deles.

Andando pelo local vi uma mulher bonita e com olhos que chamavam atenção, mas algo chamou mais atenção que isso, ele comer um hotdog em apenas uma mordida.

[spoiler="Ações"]
Ação 01 - Lábia
Ação 02 - Lábia
Ação 03 - Lábia
[/spoiler]

[spoiler="Copiados"]Nome do Poder: Inteligencia avançada
Tipo: Super inteligência (Compreender ao Toque I)
Teste: 2
Bônus: 5, na dano
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Leon é capaz de arquitetar planos em sua mente, ficando sempre um passo a frente do oponente.

Nome do Poder: Garras Retráteis (Analise Profunda ao Toque I)
Tipo: Licantropismo
Dano: 2
Alvos: 2, dois alvos.
Carga: 5, pode ser usado a cada ação.
Descrição: Possui garras retráteis nas mãos e patas

Nome do Poder: Cura (Analise Profunda ao Toque I)
Tipo: Cura
Teste: 1
Bônus: 4, no HP
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Leon consegue se curar muito mais rápido do que seres normais.

Nome do Poder: Névoa (Analise Profunda a Distancia I)
Tipo: Atmocinese
Teste: 1
Redutores: 1
Alvos: 1
Área: 2
Alcance: 2
Duração: 1
Carga: 1
Descrição: Cria uma névoa densa, que gera um redutor em todos que estão no local, para testes de esquiva, ataque ou defesa

Nome do Poder: Raio (Analise Profunda a Distancia I)
Tipo: Atmocinese
Teste: 0
Dano: 1
Alvos: 1
Área: 1
Alcance: 1
Carga: 5
Descrição: Pode atacar com um raio[/spoiler]

</div></td></tr></tbody></table></div></center>

[spoiler="Ficha Completa"]<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Condensed' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width: 370px; text-align: right; font: italic 8px arial; margin-bottom: 2px;"><a href="http://goo.gl/zrhuP6" title="sphexish">(c)</a></div><div style="width: 350px; padding: 15px; background: #fff;"><div style="font: bold 40px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; margin-bottom: 3px;">GABRIEL GRAY - SYLAR</div><div style="font: 8px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: uppercase; margin-bottom: 20px;">INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4</div><div style="width: 200px; font: italic 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: lowercase; margin-bottom: 20px;">QUOTE ADORÁVEL</div><img src="http://static.comicvine.com/uploads/original/4/40499/803059-sylar.jpg" width="350px"/><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Dados OFF</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">
[b]Nome do Jogador [/b] Seu Nome aqui (Não é Obrigatório)
[b]Idade:[/b] 30
[b]Frequência com que joga:[/b] 5 a 7 dias na semana.
[b]Experiencia em Fóruns e em RPG[/b] +5 em rpg de mesa, carta e fórum.

</div>
<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Database</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">
[b]Nome:[/b] GABRIEL GRAY - SYLAR
[b]Ator:[/b] Zachary Quinto
[b]Imagem:[/b] http://www.vixenvarsity.com/wp-content/uploads/2015/01/heroes-sylar.jpg
[b]Características Físicas:[/b] Sombracelhas grossas. Cabelo preto, liso e curto. Barba preta começando a nascer. Olhar algumas vezes perverso quando revela sua verdadeira face. Pele um pouco bronzeada. Olhos castanhos. Magro. 1,88m. 80 kg. 33 anos.
[b]Características Mentais:[/b] Um homem frio, sedendo por poder a todo custo, não se importa se tiver que matar alguém para atingir os seus objetivos. Solitario, dificilmente deixa alguém se aproximar de verdade dele.
[b]Lar Atual: [/b] Um apartamento em New York, no térreo. A parte da frente do apartamento possuí uma loja de relógios.
[b]Mundo: [/b]DC Comics.
[b]Grupo que Pertence: [/b] -.
</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Histórico</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">[b]Familiares:[/b] AQUI
[b]Infância: [/b] Não teve nada de extraordinário, era o filho de um relojoeiro, passando grande parte dos dias enfurnado na loja do pai, brincando no meio dos relógios.  Gabriel praticamente não teve amigos em sua infância, era muito recluso.
[b]Adolescência: [/b]Não mudou tanta coisa em relação a infância, a diferença foi que começou a aprender mais sobre relógios.
[b]Fase Adulta:[/b] Assumiu o negocio do pai, se transformando em um relojoeiro. Após as primeiras mortes ele manteve o negocio apenas como faxada.
[b]Cidade Natal: [/b] New York
[b]Relacionamentos Atuais:[/b] Nenhum.
[b]Gostos e Preferencias:[/b] Não possui gostos e preferencias em específicos, sua vida é mais votada para um objetivo, ter todo o poder que conseguir acumular, então ele tende a se aproximar de pessoas com poderes.
[b]Historia dos Poderes:[/b] Sylar tem o poder de aprender como as coisas funcionam (Aptidão Intuitiva). Assim, ao abrir a cabeça de alguém e examinar o seu cérebro ele aprende como usar o seu poder. No entanto a sua capacidade leva-o a ser extremamente malvado, levando Sylar a ter uma fome por poderes incontrolável e que o faz perder a ligação com os seres humanos, vendo apenas poderes e não pessoas. Contudo, Sylar conseguiu um pouco de controle sobre os seus instintos e passa a controlar a sua Aptidão Intuitiva e transforma-a em Aptidão Empática, isto é, pode aprender a usar a habilidade dos outros através da compreensão psicológica das emoções e sentimentos alheios.
</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Resumo da História</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 10px arial; color #000; line-height: 100%;">Gabriel Gray sempre pensou que era filho de um relojoeiro. Herdou a profissão do pai e trabalhou nela até ser procurado por Chandra Suresh, um geneticista, com uma teoria sobre a evolução humana e pessoas com habilidades especiais. Nesse encontro Gabriel revela a Suresh que possui uma capacidade de "entender como as coisas funcionam" e isso faz dele um exímio relojoeiro. Chandra diz-lhe que ele pode ter algum dom sobre-humano e convida-o a fazer alguns testes. Inicialmente, nenhum dos testes indica algo diferente. Gabriel revolta-se, pois esperava possuir algum dom especial, abandonando a sua vida pacífica para se torna alguém mais importante.

No apartamento de Suresh, após uma discussão, Gabriel pega num bilhete com informações pessoais sobre Brian Davis, outra pessoa que poderia ter habilidades especiais. Após contactá-lo, Brian vai a sua casa mostrar-lhe o seu poder, pois pensava que ele teria alguma cura. O poder de Brian é identificado como telecinese. Nesta ocasião, quando lhe é perguntado o seu nome, Gabriel se apresenta como Sylar (a marca de um relógio que se encontrava sobre a mesa). Após isso, Gabriel, agora Sylar, percebe que há algo errado com Brian, já que ele tinha medo da sua habilidade de mover objetos e sarcasticamente diz: “Tu estás quebrado Brian, mas eu posso consertar-te” e então mata-o com um golpe na cabeça. Analisando o seu cérebro aberto, com a sua capacidade de entender como as coisas funcionam, Sylar "aprende" o poder de Brian e usa-o.
</div><div style="font: 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; margin-top: 20px;">[i]Alcunha[/i] | ## Grupo | Nivel</div></div></center>

<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Condensed' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width: 370px; text-align: right; font: italic 8px arial; margin-bottom: 2px;"><a href="http://goo.gl/zrhuP6" title="sphexish">(c)</a></div><div style="width: 350px; padding: 15px; background: #fff;"><div style="font: bold 40px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; margin-bottom: 3px;">Personagem</div><div style="font: 8px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: uppercase; margin-bottom: 20px;">INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4</div><div style="width: 200px; font: italic 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; text-transform: lowercase; margin-bottom: 20px;">Nível 1</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Atributos</div><div style="width: 310px; height: 250px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">[size=8](Distribua 8, entre Teste, Dano e Defesa, máximo de 6 em qualquer um, exceto Resistência que pode ir até 11.)[/size]

[b]TESTE[/b], [size=8]acerta ou erra suas defesas ou ataques.[/size]
[i]Teste, físico: 4[/i]
[i]Teste, mental: 6[/i]

[b]DANO[/b], [size=8]aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.[/size]
[i]Dano, físico: 3[/i]
[i]Dano, mental: 4[/i]

[b]DEFESA[/b], [size=8]aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.[/size]
[i]Defesa, físico: 3[/i]
[i]Defesa, mental: 3[/i]

[b]RESISTÊNCIA[/b], [size=8]para resistir a qualquer poder ou efeito que não exista esquiva, deve-se alcançar esse valor.[/size]
[i]Resistência, física: 9[/i]
[i]Resistência, mental: 12[/i]
</div>
<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Perícias</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
[center][size=8]Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 8 pericias([url=http://rpgamalgama.forumeiros.com/f9-fazendo-a-ficha][color=#ff0000]LISTA AQUI![/color][/url]).[/size][/center]

- Língua Nativa (Inglês)
- Acrobacia
- Faca
- Sacar Rápido (Faca)
- Cirurgia
- Condução (Carro)
- Medicina
- Engenharia (Mecânica)
- Administração
- Ocultamento, usa para esconder os seus itens.
- Lábia
- Krav Maga
- Furtividade
</div>
<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Desvantagens</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">[size=8]Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor ([url=http://rpgamalgama.forumeiros.com/f9-fazendo-a-ficha][color=#ff0000]LISTA AQUI![/color][/url]).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias.[/size]

- INSENSÍVEL 1 PONTOS:
- COMPULSÃO (1 PONTO) : A mais poderes.
- SEGREDO (2 PONTOS) : Assassino a sangue frio, tem o péssimo habito de abrir o cranio de suas vitimas.
- COBIÇA (1 PONTO) : Pelo poder dos outros.
*Gasto em 4 pericias a mais e 4 poderes  extras...

</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Equipamentos</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
Equipamentos Aqui [size=8](Começa com 1000 Moedas)[/size].

Nome do Poder: Bisturi
Tipo: Arma Branca/Faca
Tamanho: Pequeno
Pericia: Faca
Moedas: 1600
Teste: 1
Dano: 1
Alvos: 1, um alvo.
Carga: 5, pode ser usado uma vez a cada ação.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

200 Moedas (Residencia)

</div><div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Poderes</div><div style="width: 310px; padding: 5px 20px 0px 20px; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
[size=8](Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [[url=http://rpgamalgama.forumeiros.com/f22-fazendo-poderes][color=#000000]regras de distribuição aqui![/color][/url]])
(Depois de distribuído, pode ser apagado as partes com 0.)[/size]

- REVERSO

[strike]Nome do Poder: Reverter Poderes I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 4, pode ser usado uma vez a cada posts.
Descrição: Sylar consegue evitar um poder lançado a si ou que esta com contato com ele, ele entende o seu funcionamento por um breve instante e então o desliga.[/strike]

Nome do Poder: Reverter Poderes II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 5, pode ser usado uma vez por ação.
Descrição: Sylar consegue evitar um poder lançado a si ou que esta com contato com ele, ele entende o seu funcionamento por um breve instante e então o desliga.

- CEREBRAL -

Nome do Poder: Entender o Cérebro I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder. 1, Seletivo.
Duração: 4, dura quatro posts.
Limite: Precisa tocar o cérebro da vitima, deve estar viva ou morta até no máximo 24h.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Sylar é capaz de entender o cérebros de suas vitimas, ele costuma abrir a cabeça de sua vitima para poder a analisar e entender como os poderes dela funcionam, como se fosse apenas um relojoeiro analisando as engrenagens de um relógio defeituoso.

- TOQUE -

Nome do Poder: Compreender ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Profunda ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Limitação: Só pode copiar se já esta com outro poder do mesmo alvo.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Rápida ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 4, quatro alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

- DISTANCIA -

Nome do Poder: Analise Rápida a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 3, três alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

[strike]Nome do Poder: Compreender a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir. [/strike]

Nome do Poder: Compreender a Distancia II (1 PPR)
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Profunda a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Limitação: Só pode copiar se já esta com outro poder do mesmo alvo.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

- PASSIVAS -

[strike]Nome do Poder: Memoria dos Poderes I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +1, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias.[/strike]

Nome do Poder: Memoria dos Poderes II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +2, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias. Quando mais ele domina os seus poderes, mais eles tem ficados fixos em suas mentes.

[strike]Nome do Poder: Uma Peça Solta I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Efeito: 1, Sabe como as coisas funcionam.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar sabe como as coisas funcionam, quando algo esta quebrado e porque esta, devido a sua habilidade de entender as coisas, a sua Aptidão Intuitiva e Empática. Para tal ele precisa ter um certo conhecimento sobre o objeto ou ser vivo, alguma pericia adequada. Como para descobrir que um relógio esta errado, ele precisa ter pericias relacionadas.[/strike]

Nome do Poder: Uma Peça Solta II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Efeito: 1, Sabe como as coisas funcionam.
Efeito: 1, Descobre que poderes os outros possuem, se tiverem resistência mental inferior.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar sabe como as coisas funcionam, quando algo esta quebrado e porque esta, devido a sua habilidade de entender as coisas, a sua Aptidão Intuitiva e Empática. Para tal ele precisa ter um certo conhecimento sobre o objeto ou ser vivo, alguma pericia adequada. Como para descobrir que um relógio esta errado, ele precisa ter pericias relacionadas. Com o desenvolvimento do seu entendimento, ele é capaz de descobrir que poderes cada um possui, o que pode vir tanto de uma compreensão empática ou intuitiva.
</div>
<div style="font: bold 30px roboto condensed; letter-spacing: 3px; color: #2b2d2d; text-transform: uppercase; text-align: right; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;">Ferimentos</div><div style="width: 310px; height: 200px; padding: 5px 20px 0px 20px; overflow: auto; text-align: justify; font: 11px arial; color #000; line-height: 100%;">
[size=8](Não altere)
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos Graves, você sofre -2 de redutor em seus testes. Se zerar o Desmaio, você desmaia.[/size]

[b]FERIMENTOS LEVES[/b] (-0, redutor) 30
[b]FERIMENTOS MODERADOS[/b] (-1, redutor) 50
[b]FERIMENTOS GRAVES[/b] (-2, redutor) 30
[b]DESMAIO [/b]7
[b]COMA[/b] 7
[b]MORTE[/b] 7
</div>

<div style="font: 9px lucida console; letter-spacing: 1px; color: #9f9aa3; margin-top: 20px;">[i]Alcunha[/i] | ## Grupo | Nivel</div></div></center>[/spoiler]
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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Ter Maio 05, 2015 2:52 pm

words: xxx
tagged: xxx
location: xxx
humour: xxx
Quando caem as estrelas.


Adentrei na área do UFF, uma versão mais agressiva do famoso UFC, aqui era permitido de tudo, desde armas a poderes, e falando em poderes isso me interessava bastante. Tive uma pequena demonstração de como seria o UFC graças a Leon, ela me explicará alguns detalhes sobre as lutas clandestinas que talvez fossem aplicadas ao UFF, agora bastava conferir até que ponto as "dicas" poderiam ser usadas aqui, mas convenhamos que não estou interessado em quem ganha ou perde, quero é o conhecimento deles.

Andando pelo local vi uma mulher bonita e com olhos que chamavam atenção, mas algo chamou mais atenção que isso, ele comer um hotdog em apenas uma mordida.

Ações:

Ação 01 - Lábia
Ação 02 - Lábia
Ação 03 - Lábia

Copiados:
Nome do Poder: Inteligencia avançada
Tipo: Super inteligência (Compreender ao Toque I)
Teste: 2
Bônus: 5, na dano
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Leon é capaz de arquitetar planos em sua mente, ficando sempre um passo a frente do oponente.

Nome do Poder: Garras Retráteis (Analise Profunda ao Toque I)
Tipo: Licantropismo
Dano: 2
Alvos: 2, dois alvos.
Carga: 5, pode ser usado a cada ação.
Descrição: Possui garras retráteis nas mãos e patas

Nome do Poder: Cura (Analise Profunda ao Toque I)
Tipo: Cura
Teste: 1
Bônus: 4, no HP
Alvos: 0, a si
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Leon consegue se curar muito mais rápido do que seres normais.

Nome do Poder: Névoa (Analise Profunda a Distancia I)
Tipo: Atmocinese
Teste: 1
Redutores: 1
Alvos: 1
Área: 2
Alcance: 2
Duração: 1
Carga: 1
Descrição: Cria uma névoa densa, que gera um redutor em todos que estão no local, para testes de esquiva, ataque ou defesa

Nome do Poder: Raio (Analise Profunda a Distancia I)
Tipo: Atmocinese
Teste: 0
Dano: 1
Alvos: 1
Área: 1
Alcance: 1
Carga: 5
Descrição: Pode atacar com um raio



Ficha Completa:
GABRIEL GRAY - SYLAR
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
QUOTE ADORÁVEL
Dados OFF

Nome do Jogador Seu Nome aqui (Não é Obrigatório)
Idade: 30
Frequência com que joga: 5 a 7 dias na semana.
Experiencia em Fóruns e em RPG +5 em rpg de mesa, carta e fórum.


Database

Nome: GABRIEL GRAY - SYLAR
Ator: Zachary Quinto
Imagem: http://www.vixenvarsity.com/wp-content/uploads/2015/01/heroes-sylar.jpg
Características Físicas: Sombracelhas grossas. Cabelo preto, liso e curto. Barba preta começando a nascer. Olhar algumas vezes perverso quando revela sua verdadeira face. Pele um pouco bronzeada. Olhos castanhos. Magro. 1,88m. 80 kg. 33 anos.
Características Mentais: Um homem frio, sedendo por poder a todo custo, não se importa se tiver que matar alguém para atingir os seus objetivos. Solitario, dificilmente deixa alguém se aproximar de verdade dele.
Lar Atual: Um apartamento em New York, no térreo. A parte da frente do apartamento possuí uma loja de relógios.
Mundo: DC Comics.
Grupo que Pertence: -.
Histórico
Familiares: AQUI
Infância: Não teve nada de extraordinário, era o filho de um relojoeiro, passando grande parte dos dias enfurnado na loja do pai, brincando no meio dos relógios.  Gabriel praticamente não teve amigos em sua infância, era muito recluso.
Adolescência: Não mudou tanta coisa em relação a infância, a diferença foi que começou a aprender mais sobre relógios.
Fase Adulta: Assumiu o negocio do pai, se transformando em um relojoeiro. Após as primeiras mortes ele manteve o negocio apenas como faxada.
Cidade Natal: New York
Relacionamentos Atuais: Nenhum.
Gostos e Preferencias: Não possui gostos e preferencias em específicos, sua vida é mais votada para um objetivo, ter todo o poder que conseguir acumular, então ele tende a se aproximar de pessoas com poderes.
Historia dos Poderes: Sylar tem o poder de aprender como as coisas funcionam (Aptidão Intuitiva). Assim, ao abrir a cabeça de alguém e examinar o seu cérebro ele aprende como usar o seu poder. No entanto a sua capacidade leva-o a ser extremamente malvado, levando Sylar a ter uma fome por poderes incontrolável e que o faz perder a ligação com os seres humanos, vendo apenas poderes e não pessoas. Contudo, Sylar conseguiu um pouco de controle sobre os seus instintos e passa a controlar a sua Aptidão Intuitiva e transforma-a em Aptidão Empática, isto é, pode aprender a usar a habilidade dos outros através da compreensão psicológica das emoções e sentimentos alheios.
Resumo da História
Gabriel Gray sempre pensou que era filho de um relojoeiro. Herdou a profissão do pai e trabalhou nela até ser procurado por Chandra Suresh, um geneticista, com uma teoria sobre a evolução humana e pessoas com habilidades especiais. Nesse encontro Gabriel revela a Suresh que possui uma capacidade de "entender como as coisas funcionam" e isso faz dele um exímio relojoeiro. Chandra diz-lhe que ele pode ter algum dom sobre-humano e convida-o a fazer alguns testes. Inicialmente, nenhum dos testes indica algo diferente. Gabriel revolta-se, pois esperava possuir algum dom especial, abandonando a sua vida pacífica para se torna alguém mais importante.

No apartamento de Suresh, após uma discussão, Gabriel pega num bilhete com informações pessoais sobre Brian Davis, outra pessoa que poderia ter habilidades especiais. Após contactá-lo, Brian vai a sua casa mostrar-lhe o seu poder, pois pensava que ele teria alguma cura. O poder de Brian é identificado como telecinese. Nesta ocasião, quando lhe é perguntado o seu nome, Gabriel se apresenta como Sylar (a marca de um relógio que se encontrava sobre a mesa). Após isso, Gabriel, agora Sylar, percebe que há algo errado com Brian, já que ele tinha medo da sua habilidade de mover objetos e sarcasticamente diz: “Tu estás quebrado Brian, mas eu posso consertar-te” e então mata-o com um golpe na cabeça. Analisando o seu cérebro aberto, com a sua capacidade de entender como as coisas funcionam, Sylar "aprende" o poder de Brian e usa-o.
Alcunha | ## Grupo | Nivel


Personagem
INFO #1 | INFO #2 | INFO #3 | INFO #4
Nível 1
Atributos
(Distribua 8, entre Teste, Dano e Defesa, máximo de 6 em qualquer um, exceto Resistência que pode ir até 11.)

TESTE, acerta ou erra suas defesas ou ataques.
Teste, físico: 4
Teste, mental: 6

DANO, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Dano, físico: 3
Dano, mental: 4

DEFESA, aumenta o dano quando ataca ou defesa quando defende.
Defesa, físico: 3
Defesa, mental: 3

RESISTÊNCIA, para resistir a qualquer poder ou efeito que não exista esquiva, deve-se alcançar esse valor.
Resistência, física: 9
Resistência, mental: 12

Perícias

Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 8 pericias(LISTA AQUI!).

- Língua Nativa (Inglês)
- Acrobacia
- Faca
- Sacar Rápido (Faca)
- Cirurgia
- Condução (Carro)
- Medicina
- Engenharia (Mecânica)
- Administração
- Ocultamento, usa para esconder os seus itens.
- Lábia
- Krav Maga
- Furtividade

Desvantagens
Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor (LISTA AQUI!).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias.


- INSENSÍVEL 1 PONTOS:
- COMPULSÃO (1 PONTO) : A mais poderes.
- SEGREDO (2 PONTOS) : Assassino a sangue frio, tem o péssimo habito de abrir o cranio de suas vitimas.
- COBIÇA (1 PONTO) : Pelo poder dos outros.
*Gasto em 4 pericias a mais e 4 poderes  extras...

Equipamentos

Equipamentos Aqui (Começa com 1000 Moedas).

Nome do Poder: Bisturi
Tipo: Arma Branca/Faca
Tamanho: Pequeno
Pericia: Faca
Moedas: 1600
Teste: 1
Dano: 1
Alvos: 1, um alvo.
Carga: 5, pode ser usado uma vez a cada ação.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

200 Moedas (Residencia)

Poderes

(Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [regras de distribuição aqui!])
(Depois de distribuído, pode ser apagado as partes com 0.)


- REVERSO

Nome do Poder: Reverter Poderes I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 4, pode ser usado uma vez a cada posts.
Descrição: Sylar consegue evitar um poder lançado a si ou que esta com contato com ele, ele entende o seu funcionamento por um breve instante e então o desliga.


Nome do Poder: Reverter Poderes II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 5, pode ser usado uma vez por ação.
Descrição: Sylar consegue evitar um poder lançado a si ou que esta com contato com ele, ele entende o seu funcionamento por um breve instante e então o desliga.

- CEREBRAL -

Nome do Poder: Entender o Cérebro I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder. 1, Seletivo.
Duração: 4, dura quatro posts.
Limite: Precisa tocar o cérebro da vitima, deve estar viva ou morta até no máximo 24h.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Sylar é capaz de entender o cérebros de suas vitimas, ele costuma abrir a cabeça de sua vitima para poder a analisar e entender como os poderes dela funcionam, como se fosse apenas um relojoeiro analisando as engrenagens de um relógio defeituoso.

- TOQUE -

Nome do Poder: Compreender ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Profunda ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Limitação: Só pode copiar se já esta com outro poder do mesmo alvo.
Carga: 1, pode ser usado uma vez a cada quatro posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Rápida ao Toque I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 4, quatro alvos.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

- DISTANCIA -

Nome do Poder: Analise Rápida a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 3, três alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 0, não tem duração ou dura uma ação.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Compreender a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.


Nome do Poder: Compreender a Distancia II (1 PPR)
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

Nome do Poder: Analise Profunda a Distancia I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 2, dois alvos.
Alcance: 1, dez metro a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder
Duração: 4, dura quatro posts.
Limitação: Só pode copiar se já esta com outro poder do mesmo alvo.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Graças ao seu desenvolvimento da Aptidão Empática, Sylar é capaz de entender os poderes das pessoas as observando, escutando e sabendo mais sobre elas. Através da Intuitiva ele compreende os poderes aos o ver ou os sentir.

- PASSIVAS -

Nome do Poder: Memoria dos Poderes I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +1, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias.


Nome do Poder: Memoria dos Poderes II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Duração: +2, aumenta a duração dos poderes de copiar.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar possui uma memoria muito boa em relação a poderes, sendo capaz de prolongar a duração de suas copias. Quando mais ele domina os seus poderes, mais eles tem ficados fixos em suas mentes.

Nome do Poder: Uma Peça Solta I
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Efeito: 1, Sabe como as coisas funcionam.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar sabe como as coisas funcionam, quando algo esta quebrado e porque esta, devido a sua habilidade de entender as coisas, a sua Aptidão Intuitiva e Empática. Para tal ele precisa ter um certo conhecimento sobre o objeto ou ser vivo, alguma pericia adequada. Como para descobrir que um relógio esta errado, ele precisa ter pericias relacionadas.


Nome do Poder: Uma Peça Solta II
Tipo: Aptidão Empática, Aptidão Intuitiva
Efeito: 1, Sabe como as coisas funcionam.
Efeito: 1, Descobre que poderes os outros possuem, se tiverem resistência mental inferior.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando.
Descrição: Sylar sabe como as coisas funcionam, quando algo esta quebrado e porque esta, devido a sua habilidade de entender as coisas, a sua Aptidão Intuitiva e Empática. Para tal ele precisa ter um certo conhecimento sobre o objeto ou ser vivo, alguma pericia adequada. Como para descobrir que um relógio esta errado, ele precisa ter pericias relacionadas. Com o desenvolvimento do seu entendimento, ele é capaz de descobrir que poderes cada um possui, o que pode vir tanto de uma compreensão empática ou intuitiva.

Ferimentos

(Não altere)
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos Graves, você sofre -2 de redutor em seus testes. Se zerar o Desmaio, você desmaia.


FERIMENTOS LEVES (-0, redutor) 30
FERIMENTOS MODERADOS (-1, redutor) 50
FERIMENTOS GRAVES (-2, redutor) 30
DESMAIO 7
COMA 7
MORTE 7


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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Sab Maio 23, 2015 3:16 pm

Nome do Poder: Pistola Glock 25, impecável.
Tipo: Pistola
Tamanho: Pequeno
Pericia: Arma de Fogo: Pistola
Moedas: 1600
Teste: 1
Dano: 1
Alvos: 1, um único alvo.
Alcance: 1, dez metro a cada 1.
Carga: 4, pode ser usado uma vez a cada posts.
Descrição: Trata-se de uma Pistola que sofreu danos após uma explosão de granada.
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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Qui Jun 25, 2015 1:42 pm





FICHA DO PERSONAGEM, COMUM






Don't Stop Believin'
Just a small town girl Livin' in a lonely world She took the midnight train going anywhere. For a smile they can share the night It goes on and on and on and on


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Frequência com que joga: 1 a 2 vezes na semana.
Experiencia em Fóruns e em RPG acima de 3 anos.

Ator: Zachary Quinto
Características Físicas: Sombracelhas grossas. Cabelo preto, liso e curto. Barba preta começando a nascer. Olhar algumas vezes perverso quando revela sua verdadeira face. Pele um pouco bronzeada. Olhos castanhos. Magro. 1,88m. 80 kg. 33 anos.
Características Mentais: Um homem frio, sedendo por poder a todo custo, não se importa se tiver que matar alguém para atingir os seus objetivos. Solitário, dificilmente deixa alguém se aproximar de verdade dele.
Lar Atual: Um apartamento em New York, no térreo. A parte da frente do apartamento possuí uma loja de relógios.
Sua Ocupação: Relojoeiro.
Mundo:  DC Comics.
Grupo que Pertence: Nenhum.

Infância: Não teve nada de extraordinário, era o filho de um relojoeiro, passando grande parte dos dias enfurnado na loja do pai, brincando no meio dos relógios.  Gabriel praticamente não teve amigos em sua infância, era muito recluso.
Adolescência: Não mudou tanta coisa em relação a infância, a diferença foi que começou a aprender mais sobre relógios.
Fase Adulta: Assumiu o negocio do pai, se transformando em um relojoeiro. Após as primeiras mortes ele manteve o negocio apenas como faxada.
Cidade Natal: New York
Relacionamentos Atuais: Nenhum.
Gostos e Preferencias: Não possui gostos e preferencias em específicos, sua vida é mais votada para um objetivo, ter todo o poder que conseguir acumular, então ele tende a se aproximar de pessoas com poderes.
Historia dos Poderes: Sylar tem o poder de aprender como as coisas funcionam (Aptidão Intuitiva). Assim, ao abrir a cabeça de alguém e examinar o seu cérebro ele aprende como usar o seu poder. No entanto a sua capacidade leva-o a ser extremamente malvado, levando Sylar a ter uma fome por poderes incontrolável e que o faz perder a ligação com os seres humanos, vendo apenas poderes e não pessoas. Contudo, Sylar conseguiu um pouco de controle sobre os seus instintos e passa a controlar a sua Aptidão Intuitiva e transforma-a em Aptidão Empática, isto é, pode aprender a usar a habilidade dos outros através da compreensão psicológica das emoções e sentimentos alheios.

Quer contar mais algo? Conte aqui! (Esta parte não é obrigatória): Gabriel Gray sempre pensou que era filho de um relojoeiro. Herdou a profissão do pai e trabalhou nela até ser procurado por Chandra Suresh, um geneticista, com uma teoria sobre a evolução humana e pessoas com habilidades especiais. Nesse encontro Gabriel revela a Suresh que possui uma capacidade de "entender como as coisas funcionam" e isso faz dele um exímio relojoeiro. Chandra diz-lhe que ele pode ter algum dom sobre-humano e convida-o a fazer alguns testes. Inicialmente, nenhum dos testes indica algo diferente. Gabriel revolta-se, pois esperava possuir algum dom especial, abandonando a sua vida pacífica para se torna alguém mais importante.

No apartamento de Suresh, após uma discussão, Gabriel pega num bilhete com informações pessoais sobre Brian Davis, outra pessoa que poderia ter habilidades especiais. Após contactá-lo, Brian vai a sua casa mostrar-lhe o seu poder, pois pensava que ele teria alguma cura. O poder de Brian é identificado como telecinese. Nesta ocasião, quando lhe é perguntado o seu nome, Gabriel se apresenta como Sylar (a marca de um relógio que se encontrava sobre a mesa). Após isso, Gabriel, agora Sylar, percebe que há algo errado com Brian, já que ele tinha medo da sua habilidade de mover objetos e sarcasticamente diz: “Tu estás quebrado Brian, mas eu posso consertar-te” e então mata-o com um golpe na cabeça. Analisando o seu cérebro aberto, com a sua capacidade de entender como as coisas funcionam, Sylar "aprende" o poder de Brian e usa-o.



Gabriel Gray
Relojoeiro. 30 ANOS


She's a Pretty Poison
 I like my town with a little drop of poison Nobody knows they're lining up to go insane I'm all alone, I smoke my friends down to the filter


Resistência: 6

Pericias:
Escolha uma ÚNICA língua nativa, e escolha mais 6 pericias(LISTA AQUI!).
- Língua Nativa (Inglês)
- Acrobacia
- Faca
- Sacar Rápido (Faca)
- Cirurgia
- Condução (Carro)
- Medicina
- Engenharia (Mecânica)
- Administração
- Ocultamento, usa para esconder os seus itens.
- Lábia
- Krav Maga
- Furtividade
- Armas de Fogo: Pistola
- Sacar Rápido: Pistola

Desvantagens:
Escolha no máximo o total de 5 pontos ou uma única desvantagem de qualquer valor (LISTA AQUI!).
CADA ponto de desvantagem pode ser usado para comprar um poder a mais ou quatro pericias, especifique em cada desvantagem em que gastou!

- INSENSÍVEL 1 PONTOS: - Pericias
- COMPULSÃO (1 PONTO) : A mais poderes. - Pericias
- SEGREDO (2 PONTOS) : Assassino a sangue frio, tem o péssimo habito de abrir o cranio de suas vitimas. - Poderes
- COBIÇA (1 PONTO) : Pelo poder dos outros. - Poderes

Equipamentos:
( Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [regras de distribuição aqui!])
(Cada personagem começa com 2000 moedas.)


Nome do Poder: Bisturi
Tipo: Arma Branca/Faca
Tamanho: Pequeno
Pericia: Faca
Moedas: 1600, já tinha pago.
Teste: 1
Dano: 1
Alvos: 1, um alvo.
Carga: 5, pode ser usado uma vez a cada ação.
Descrição: ESCREVA A DESCRIÇÃO AQUI.

200 Moedas (Residencia), já tinha pago.

Poderes:
(Distribua 9 em cada um dos poderes. Lembrando que 0 em alvos só acertaria a si mesmo. [regras de distribuição aqui!])


Nome do Poder: Maestria em Copiar I

Nome do Poder: Maestria em Copiar II

Nome do Poder: Maestria em Copiar III

Nome do Poder: Maestria em Copiar IIII
Tipo: Aptidão Empática e Aptidão Intuitiva
Duração: +4, em todos poderes relacionados a Aptidão.
Carga: 8, é um poder passivo, esta sempre funcionando. (Lembrando que apenas uma passiva pode melhorar por vez um poder ou qualquer outra coisa.)
Descrição: Sylar consegue compreender com facilidade como as coisas funcionam, sendo bastante útil na hora de copiar poderes.

Nome do Poder: Estudo do Cérebro I
Tipo: Aptidão Empática e Aptidão Intuitiva
Teste: +2
Alvos: 2, dois alvos
Efeitos: 3, Copiar Poder A cada alvo extra pode significar um poder a mais copiado.
Limite: Precisa ter acesso físico ao cérebro da vitima.
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Compreende os poderes do alvo analisando o cérebro deles.

Nome do Poder: Reverter Poder I
Tipo: Aptidão Empática e Aptidão Intuitiva
Teste: 0
Alvos: 0, a si.
Alcance: 0, ao toque.
Efeitos: 5, Evadir.
Carga: 4, pode ser usado uma vez por post.
Descrição: Desfaz um poder que chegue a ele por toque ou que ele toque, evitando assim suas consequências.

Nome do Poder: Copia Seletiva A
Tipo: Aptidão Empática e Aptidão Intuitiva
Teste: +1
Alvos: 1, alvos
Alcance: 1, dez metros e mais dez a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder A cada alvo extra pode significar um poder a mais copiado. 1, Seletivo
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia poderes o observando, sabendo que a pessoa tem ou ao tentar pegar.

Nome do Poder: Copia Seletiva B
Tipo: Aptidão Empática e Aptidão Intuitiva
Teste: +1
Alvos: 1, alvos
Alcance: 1, dez metros e mais dez a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder A cada alvo extra pode significar um poder a mais copiado. 1, Seletivo
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia poderes o observando, sabendo que a pessoa tem ou ao tentar pegar.

Nome do Poder: Copia Seletiva C
Tipo: Aptidão Empática e Aptidão Intuitiva
Teste: +1
Alvos: 1, alvos
Alcance: 1, dez metros e mais dez a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder A cada alvo extra pode significar um poder a mais copiado. 1, Seletivo
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia poderes o observando, sabendo que a pessoa tem ou ao tentar pegar.

Nome do Poder: Copia Seletiva D
Tipo: Aptidão Empática e Aptidão Intuitiva
Teste: +1
Alvos: 1, alvos
Alcance: 1, dez metros e mais dez a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder A cada alvo extra pode significar um poder a mais copiado. 1, Seletivo
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia poderes o observando, sabendo que a pessoa tem ou ao tentar pegar.

Nome do Poder: Copia Seletiva E
Tipo: Aptidão Empática e Aptidão Intuitiva
Teste: +1
Alvos: 1, alvos
Alcance: 1, dez metros e mais dez a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder A cada alvo extra pode significar um poder a mais copiado. 1, Seletivo
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia poderes o observando, sabendo que a pessoa tem ou ao tentar pegar.

Nome do Poder: Copia Seletiva F
Tipo: Aptidão Empática e Aptidão Intuitiva
Teste: +1
Alvos: 1, alvos
Alcance: 1, dez metros e mais dez a cada 1 no valor teste.
Efeitos: 3, Copiar Poder A cada alvo extra pode significar um poder a mais copiado. 1, Seletivo
Duração: 2, dura dois posts.
Carga: 0, pode ser usado uma vez por tópico.
Descrição: Copia poderes o observando, sabendo que a pessoa tem ou ao tentar pegar.

Nome do Poder: Como Tudo Funciona I
Tipo: Aptidão Empática e Aptidão Intuitiva
Teste: +3
Efeitos: 5, Ler informações As informações depende do tipo, pode ser ler mente para telepatas por exemplo.
Limite: Informações apenas relacionadas a anomalias.
Carga: 2, pode ser usado uma vez a cada três posts.
Descrição: Descobre anomalia em objetos ou seres vivos, como doenças, partes quebradas, poderes...

Tipos de Ferimentos:
Cada vez que zerar um grupo a baixo, você receberá as consequências do grupo zerado. Se zerar Ferimentos, o restante do dano é reduzido de Desmaio. Se zerar o Desmaio, você desmaia...
FERIMENTOS 60
DESMAIO 12
COMA 6
MORTE 6



Sylar
Viciado em Poderes. 30 ANOS.



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Re: Sylar, A Sala Oculta

Mensagem  Sylar em Sex Jul 03, 2015 6:55 am

words: xxx
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Quando caem as estrelas.


Adentrei na área do UFF, uma versão mais agressiva do famoso UFC, aqui era permitido de tudo, desde armas a poderes, e falando em poderes isso me interessava bastante. Tive uma pequena demonstração de como seria o UFC graças a Leon, ela me explicará alguns detalhes sobre as lutas clandestinas que talvez fossem aplicadas ao UFF, agora bastava conferir até que ponto as "dicas" poderiam ser usadas aqui, mas convenhamos que não estou interessado em quem ganha ou perde, quero é o conhecimento deles.



Código:
<center><link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display|Dancing+Script" rel="stylesheet" type="text/css"><div style="width: 500px; height: 500px; padding: 15px; border: 1px solid rgb(191, 191, 191); margin-bottom: 15px; background-color: rgb(217, 217, 217);"><table><tbody><tr><td><div style="width: 130px; height: 530px; border-right-width: 1px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(191, 191, 191); margin-top: -17px;"><div style="width: 100px; height: 100px; padding: 9px; position: relative; top: 30px; right: 3px; border: 1px solid rgb(191, 191, 191); background-color: rgb(237, 237, 237);"><a href="http://cupcakegraphics.forumeiros.com/u669"><img src="http://images4.fanpop.com/image/photos/18100000/Sylar-gabriel-sylar-gray-18194589-100-100.jpg" width="100px" height="100px"></a></div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 40px; right: 2px;"></div><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 50px; padding-left: 10px;">words: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 20px; padding-left: 10px;">tagged: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"><div style="font-family: Playfair Display; font-style: italic; font-size: 10px; color: #696969; padding-top: 10px; padding-left: 10px;">location: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div><div style="font-family: 'Playfair Display'; font-style: italic; font-size: 10px; color: rgb(105, 105, 105); padding-top: 20px; padding-left: 10px;">humour: xxx</div><div style="width: 120px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; position: relative; top: 10px; right: 2px;"></div></div></div></td><td><div style="width: 380px; height: 30px; color: rgb(105, 105, 105); font-family: 'Dancing Script'; font-size: 27px; margin-top: 10px; text-align: center;">Quando caem as estrelas.</div><div style="width: 300px; height: 1px; background-color: #BFBFBF; margin-left: 40px;"></div><div style="width: 350px; height: 430px; padding: 15px; text-align: justify; font-family: Calibri; font-size: 12px; color: rgb(105, 105, 105); overflow: auto; line-height: 130%;">

Adentrei na área do UFF, uma versão mais agressiva do famoso UFC, aqui era permitido de tudo, desde armas a poderes, e falando em poderes isso me interessava bastante. Tive uma pequena demonstração de como seria o UFC graças a Leon, ela me explicará alguns detalhes sobre as lutas clandestinas que talvez fossem aplicadas ao UFF, agora bastava conferir até que ponto as "dicas" poderiam ser usadas aqui, mas convenhamos que não estou interessado em quem ganha ou perde, quero é o conhecimento deles.

</div></td></tr></tbody></table></div></center>
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